Светлый фон

Поразмышляв пару минут над тем, продолжить ли мне охоту в подземелье до тех пор, пока перегруз не достигнет пятидесяти процентов, или отправиться в храм Маардука, я решил, что второй вариант более выгоден с точки зрения экономии времени, и направился к выходу из подземелья.

Ваше умение «Скрытность» улучшилось. «Скрытность» + 1. Всего: 2/10.

Ваше умение «Скрытность» улучшилось.

«Скрытность» + 1. Всего: 2/10.

Сердце кровью обливалось, когда я выбрасывал какую-либо шмотку — будь моя грузоподъёмность немного побольше, эффективность всех этих действий выросла бы минимум в два раза. Весь путь по канализации обратно до выхода мне встречались выкинутые мною вещи, и ничего с этим поделать было нельзя — как только я выйду из подземелья, инстанс самоуничтожится, и в следующий свой спуск я попаду в совершенно новый инстанс. Так что подобрать выброшенные вещи я не смогу, их просто не будет в новом инстансе.

Путь до Храма Маардука и обратно до подземелья я проделал бегом. Время — деньги, для меня эта фраза приобрела буквальное значение. Каждая минута, проведённая в данже, в итоге выливалась в некоторое количество денежных единиц, которые я хоть и не видел, но, как говорится, спинным мозгом чувствовал.

На следующие сутки, во время одного из боёв я получил очередное системное сообщение, заставившее меня призадуматься:

Вы нанесли 100 000 единиц урона Магией Воздуха. Ваше мастерство в Магии Воздуха повысилось. Текущий статус: Мастер. Урон от заклинаний Магии Воздуха: + 80 %. Время на применение заклинаний Магии Воздуха: — 0,1 секунды.

Вы нанесли 100 000 единиц урона Магией Воздуха.

Ваше мастерство в Магии Воздуха повысилось.

Текущий статус: Мастер.

Урон от заклинаний Магии Воздуха: + 80 %.

Время на применение заклинаний Магии Воздуха: — 0,1 секунды.

Для получения следующего уровня, Грандмастера, необходимо было нанести один миллион единиц урона Магией Воздуха. А для получения статуса Мастера в другой ветви магии достаточно всего ста тысяч единиц урона заклинаниями из этой магии. Выходит, проще поднять уровень мастерства в остальных ветвях магии, которыми я владею — Земли, Воды, Огня и Смерти, — чем заниматься дальнейшим прокачиванием Магии Воздуха.

Поразмышляв над плюсами и минусами обоих вариантов, я решил равномерно поднимать уровни владениями всеми ветвями магий. Во-первых, я тем самым обеспечиваю себе более высокий уровень комфортности игры, получая доступ к множеству заклинаний бытового характера в разных ветвях магии.

А во-вторых, чем больше уровней в разных магиях я достигну, тем больше новых заклинаний мне потребуется изучить, а для этого прочитать большее количество книг. А чем больше книг я прочту, тем быстрее подниму умение «Знание — сила» до максимального уровня. А это умение — одно из ключевых для меня. На десятом уровне оно удваивает интеллект, в результате чего удвоится и доступное мне количество маны, что очень критично в моей ситуации, а ещё и сила заклинаний повысится, что также имеет огромное значение.