Светлый фон

Как же невовремя меня убили!

Невовремя?

Время?

Я открыл окно интерфейса и посмотрел на время.

Караван уйдёт в пустыню через тридцать минут.

Гильдия перевозчиков у меня рядом, гостиницу я взял ближайшую к центру. Это вам не Квартал бедняков, от которого пришлось бы пилить полчаса бегом. Даже со штрафом на скорость до Гильдии я доберусь быстро.

Переброска в оазис — мгновенная. Разговор с главным караванщиком, и я вновь в составе каравана.

А что потом?

С этим штрафом на скорость я за караваном не угонюсь — у него ход чуть выше стандартного. Отстану. Буду один по пустыне плестись. А там монстры — от девяностого уровня до двести десятого. Да ещё нобийцы бродят.

Я встал на колени и начал быстро перебирать эликсиры, выискивая подходящие. Именно таким образом при штурмах замков погибшие и возродившиеся пытались хоть как-то поднять свои статы и хоть чем-то помочь своим соклановцам или просто соратникам по команде. К концу битвы бывало, что все её участники с обеих сторон держались только за счёт эликсиров. Тут уже всё зависело от того, кто раньше найдёт новых союзников со свежими силами.

Я хватал пузырьки с эликсирами, открывал их свойства и отбрасывал в сторону, если они мне не подходили. И выпивал эликсир, если там было что-то подходящее.

Эликсир силы. «Сила» — плюс пять. Срок действия: один час. Пьём.

Эликсир на повышение характеристики «Ловкость», прибавляет две единицы на три часа. Выпьем на всякий случай.

Защита от урона: плюс десять единиц. Тридцать минут. Тоже пусть будет.

Где же скорость?

Вот. Есть. Скорость — плюс пятнадцать процентов. Один час. Есть!

Выносливость — плюс пять. Шесть часов. Самое оно!

Время?

Есть ещё двадцать пять минут.

Я открыл свою инфу и поморщился. Это не я, это кошмар какой-то. Но хоть что-то уже в плюсах. Я вскочил и метнулся из комнаты.