Как же невовремя меня убили!
Невовремя?
Время?
Я открыл окно интерфейса и посмотрел на время.
Караван уйдёт в пустыню через тридцать минут.
Гильдия перевозчиков у меня рядом, гостиницу я взял ближайшую к центру. Это вам не Квартал бедняков, от которого пришлось бы пилить полчаса бегом. Даже со штрафом на скорость до Гильдии я доберусь быстро.
Переброска в оазис — мгновенная. Разговор с главным караванщиком, и я вновь в составе каравана.
А что потом?
С этим штрафом на скорость я за караваном не угонюсь — у него ход чуть выше стандартного. Отстану. Буду один по пустыне плестись. А там монстры — от девяностого уровня до двести десятого. Да ещё нобийцы бродят.
Я встал на колени и начал быстро перебирать эликсиры, выискивая подходящие. Именно таким образом при штурмах замков погибшие и возродившиеся пытались хоть как-то поднять свои статы и хоть чем-то помочь своим соклановцам или просто соратникам по команде. К концу битвы бывало, что все её участники с обеих сторон держались только за счёт эликсиров. Тут уже всё зависело от того, кто раньше найдёт новых союзников со свежими силами.
Я хватал пузырьки с эликсирами, открывал их свойства и отбрасывал в сторону, если они мне не подходили. И выпивал эликсир, если там было что-то подходящее.
Эликсир силы. «Сила» — плюс пять. Срок действия: один час. Пьём.
Эликсир на повышение характеристики «Ловкость», прибавляет две единицы на три часа. Выпьем на всякий случай.
Защита от урона: плюс десять единиц. Тридцать минут. Тоже пусть будет.
Где же скорость?
Вот. Есть. Скорость — плюс пятнадцать процентов. Один час. Есть!
Выносливость — плюс пять. Шесть часов. Самое оно!
Время?
Есть ещё двадцать пять минут.
Я открыл свою инфу и поморщился. Это не я, это кошмар какой-то. Но хоть что-то уже в плюсах. Я вскочил и метнулся из комнаты.