Светлый фон

Игрок Машта вступила в клан. Раса – низуши.

Игрок Машта вступила в клан. Раса – низуши.

Клановый опыт за прием нового соратника: +1800.

Клановый опыт за прием нового соратника: +1800.

Награда вербовщику: опыт +18000.

Награда вербовщику: опыт +18000.

Следующее сообщение системы показало, что мои предположения не были беспочвенными:

Доступно ежедневное клановое задание «Пять из пяти»: группой из пяти соклановцев зачистить пять логовищ не ниже второго ранга в течение суток. Награда: вариативна…

Доступно ежедневное клановое задание «Пять из пяти»: группой из пяти соклановцев зачистить пять логовищ не ниже второго ранга в течение суток. Награда: вариативна…

– Лед тронулся, – усмехнулся я. Стащив с плеч меховой плащ и свернув его, закинул обратно за спину уже тугой скаткой, чтобы не мешал в битве. Глядя на меня, то же самое проделали Жальник с Маштой. – Все остальное обсудим по пути, и на этот раз, Машта, не отвертишься. Жальник, тебя как старшего назначаю ведущим танком. Марана, ты на подхвате, лови тех, кто с него сорвется. Посмотрим, как дело пойдет, если что, переиграем ваши роли.

– Есть, босс. – Разбойник с готовностью выхватил клинки, источавшие ядовито-зеленые отблески.

– Вперед!

Глава 24

Глава 24

Мы сразу решили двигаться как можно быстрее, чтобы убраться подальше: на тот случай, если демоны все же пошлют погоню по прошествии двух часов, когда вход откроется снова. Но быстрее не вышло. Рейд дионисситов, скорее всего, зачищал этот туннель не меньше десяти часов назад, прежде чем приступить к штурму цитадели, на который тоже ушло изрядное количество времени, поэтому мы и успели увидеть их бесславный подъем по серпантину во второй половине дня. Мобы за это время все-таки возродились, и легкой прогулки не получилось.

Вполне закономерно, что после двух часов, заполненных яростными схватками и короткими передышками, мы все еще торчали в этом чертовом мини-данже. За это время мой список заданий по контролю популяции существенно пополнился, не меньше чем на полтора десятка позиций, а сами мы изрядно вымотались. Утешало лишь одно – по многим признакам мы все-таки преодолели большую часть пути и находились уже где-то рядом с охранной зоной Цитадели Крика.

Одним из таких признаков служили мраморные залы.

Этот, перед которым мы остановились сейчас, почти ничем не отличался от двух предыдущих. В лучистом свете Крохи, превратившейся в яркий фонарик, тьма в зале неохотно отступила, позволяя вполне сносно разглядеть обстановку. Неясно, какое предназначение у этого зала было изначально, сейчас мы видели просто квадрат примерно десять на десять метров со стенами, облицованными скверно обработанным шершавым зеленоватым мрамором. Несколько колонн, когда-то подпиравших свод, были обрушены полностью, загромождая все пространство разнокалиберными обломками, и казалось удивительным, что больше ничем не поддерживаемый массивный свод так и не рухнул. Раз этого не произошло до сих пор, то вряд ли произойдет и сейчас, но мы все же каждый раз вступали в такой зал с опаской и не только из-за угрозы обвала. Как уже успели убедиться, такие теплые местечки обживали элитки – крепкие и опасные существа, превосходящие силой рядовых мобов минимум вдвое. Хорошо еще, что элитки не терпели рядом других существ и всегда обитали в гордом одиночестве, поэтому в чем-то справиться с ними было проще, чем с группами из трех-пяти рыл, по совместным возможностям не уступающим такому монстру.