Светлый фон
+2000 Опыта, Амулет поиска (5/5).

Всего опыта: 65 200 из 66 500

Всего опыта: 65 200 из 66 500 Всего опыта:

Проклятье! Я и забыл, что за эти записки опыта дается под потолок для повышения уровня, а у меня уже и так 21-й на носу… Ладно.

«Привет, Бес! Похоже, тебе удалось разгадать мою загадку в Библиотеке, а значит, ты человек не случайный и явно с мозгами. Не беспокойся, я облегчу тебе дальнейшие поиски. Этот амулет указывает объект, на поиски которого заряжен. Так что теперь тебе нужно лишь правильно определить место, где я спрятал очередную подсказку.

«Привет, Бес! Похоже, тебе удалось разгадать мою загадку в Библиотеке, а значит, ты человек не случайный и явно с мозгами. Не беспокойся, я облегчу тебе дальнейшие поиски. Этот амулет указывает объект, на поиски которого заряжен. Так что теперь тебе нужно лишь правильно определить место, где я спрятал очередную подсказку.

А сейчас я открою тебе одну из тайн «Виртукома». Наверное, ты задумывался о том, что некоторые НИПы ведут себя уж слишком по-человечески? Так вот, это вовсе не заслуга тех, кто прорабатывал того или иного бота. Это – ИскИны. Они не просто обрабатывают бесконечные потоки данных, которые генерируют игроки, они и анализируют их, и обучаются. Перенимают эффективные модели поведения, учатся обманывать, расставлять ловушки, обретают некоторые черты человеческого характера.

А сейчас я открою тебе одну из тайн «Виртукома». Наверное, ты задумывался о том, что некоторые НИПы ведут себя уж слишком по-человечески? Так вот, это вовсе не заслуга тех, кто прорабатывал того или иного бота. Это – ИскИны. Они не просто обрабатывают бесконечные потоки данных, которые генерируют игроки, они и анализируют их, и обучаются. Перенимают эффективные модели поведения, учатся обманывать, расставлять ловушки, обретают некоторые черты человеческого характера.

В отличие от классических самообучающихся программ, они учатся на наших успехах и ошибках, обладая самой обширной базой моделей поведения, которую только можно вообразить. Вот только сделано это все не для того, чтобы игрокам было интереснее общаться с яркими и «живыми» персонажами в динамически развивающемся мире… К большому сожалению…

В отличие от классических самообучающихся программ, они учатся на наших успехах и ошибках, обладая самой обширной базой моделей поведения, которую только можно вообразить. Вот только сделано это все не для того, чтобы игрокам было интереснее общаться с яркими и «живыми» персонажами в динамически развивающемся мире… К большому сожалению…

…ну вот, я чуть не подписал тебе смертельный приговор, рассказав слишком много. В общем, вернемся к этому вопросу позже, а пока я просто хочу пожелать тебе удачи…