– Не то слово! Чудовищно силен!
– Все равно не годится, – повторил я. – Я качать своего пета выше сотого уровня не намерен. Получу дополнительные умения за сотку – и все. В тех данжах, где я собираюсь промышлять, от него с таким уровнем толку будет мало. А тратить свой опыт на его дальнейшую прокачку я не намерен. Сто уровней – это максимум.
– И все же подумай, босс. Это же реальный чит!
– Это для друида со специализацией «Повелитель зверей» он чит. Они свой опыт не теряют при прокачке питомцев. А мне такой пет не нужен. Давай дальше!
Приз только недовольно поморщился и продолжил:
– Химера. Аналог фейри. Накладывает бафы и дебафы. Довольно длительные, от часа и более. И бафы Магии Порядка, и дебафы Магии Тьмы – на уровне Грандмастера. В отличие от фейри, которую убить можно с полпинка, эту так просто не убьешь, слишком толстая. В смысле, здоровья немеряно! Больше ничего интересного в ней нет, боец из нее никакой.
– А больше ничего и не надо. И того, что ты перечислил, более чем достаточно!
Я с любопытством рассматривал это существо. Интересно, где у нее зад, а где перед? С одной стороны голова льва, а с другой – змеи. По ногам не поймешь – то ли это колени, то ли локти. Тело у химеры – козлиное. Вымя торчит прямо посредине. Тихий ужас, короче.
В длительном бою очень полезный питомец. Когда с титаном дрались, такой пет был бы весьма кстати. Но я на длительные бои не заточен.
– Давай дальше, Приз.
И все же жаль, что я не могу взять себе химеру в питомцы. Будучи паладином я был полностью удовлетворен своей фейри. Даже то, что она иногда погибала, не портило мои впечатления от нее. Если я успевал вовремя заслать ее повыше и подальше, она вполне могла протянуть до конца боя.
– Гидра. Девять голов. Может атаковать одновременно до девяти противников. После сотого уровня – до двенадцати. Ядовитые укусы. Длительные доты от яда. Очень высокая регенерация, потерянное здоровье восстанавливает за считаные секунды, а здоровья у нее много. Убить гидру практически нереально. Даже отрубленные головы отрастают буквально на глазах.
– Агро?
– Нет.
– Дальше!
Какой смысл в этой неубиваемой махине, если она не сможет удержать на себе агрессию противника? Меня убьют, а ее нет – и какой мне в этом профит? Для турнира это еще сгодится, если она в конечном итоге победит, а для повседневной жизни нет.
– Грифон. Летающий пет. Сильный боец. Атакует сверху, неожиданно. Рвет когтями и клювом. Быстрый. Очень ловкий, попасть по нему трудно – скорость уклонения от атак противника просто зашкаливает за все мыслимые и немыслимые пределы. Может откинуть противника сильным взмахом крыльев. Это не стан, но сбивает противника с каста или приема. Имеет внепространственный рюкзак, но небольшой. Агро не держит.