Светлый фон

По рецепту – дела не лучше. Опять же если следовать скупым намекам из стихов, рецепт находился во владении легендарного алхимика своего времени Тайноборода, жившего и творившего в городе ныне известном под названием КурКрат, где я был совсем недавно по другому поводу. И да – это в его лабораториях произошел апокалиптичный взрыв, после чего появилась здоровенная воронка немыслимой глубины. То есть – рецепт где-то там, под толщей битого камня. Игроки ради сокровищ роют денно и нощно, есть шанс, что в любой момент кто-нибудь наткнется на искомый рецепт – ведь его могло подбросить взрывом вверх, занести куда угодно. А может рецепт уже и нашли, но счастливчик не торопится уведомить об этом широкую игровую общественность.

В общем – здесь тоже глухо.

Полуорки….

Следующая подборка в папке касалась орков и полуорков. Зеленокожим гигантам предстояла работенка хлопотная – им надо было найти, поймать и притащить в место Фатального Единения некоего монстра называемого Пламенный Скакун.

Что за скакун такой? Ну, про него мало что известно, хотя имеются стихи.

Где магма жадно лижет землю,

 

И тучи полны сажи гневной,

 

Где дымов сонм танцует ракху

 

И барабанов рокот вечен

 

Там в струях лавы раскаленной

 

В смертельной купели вулкана

 

Ждет знака Пламенный Скакун.

Другие стихи с радостным садизмом поясняют, что лошадка это настолько раскалена, что подойти к ней и не обратиться в хорошо прожаренный шашлык – огромная проблема. Насколько сильно раскалена? Ну, настолько, что земля сырая и камень Скакуна не держат! Он мгновенно проплавляет землю и проваливается вниз. Поэтому он обитает там где есть столь же мощная родственная сила противодействия – ему привольно в восходящих струях лавы, раскаленного пара, в клокочущих недрах сильного вулкана. Там он где-то и сидит – в одном из множества вулканов мира Вальдиры. И полуорки должны как-то изгалиться и поймать Скакуна, потом суметь дотащить его до места Фатального Единения, где эту пылающую лошадь подкуют гномы смертники – да, теми самыми легендарными подковами выкованными в легендарной дворцовой кузне Храдальроума.

При этом подковать можно только там, на месте особом. А как дотащить постоянно проваливающую под землю лошадь пыхающую убийственным жаром до искомой локации? Вот на этот вопрос ответа нет кроме что – как-то надо! Берете армию смертников, пару тысяч тонн льда, магов льда, добавляете арктический ветер – в общем, надо проморозить ту твердь, по которой будет ступать Скакун. Заморозить лошадь – невозможно. Так и сказано – сей жар не притупляем.