Светлый фон

Гильдия Воров, соответственно, ворует. Во всех, даже более — менее нубских городах, у топовых кланов принято засылать своих членов в эту гильдию. Так как именно гильдия воров, активируя свои скрипты, создает мини — события типа: 'Вечерняя очистка карманов', или например 'Привет со взломом'. Суть следует из названий. Так как желающие 'подарить' свое имущество НИПам находятся редко, то принято оповещать на местных форумах, о стартах таких событий.

Вопреки распространенному мнению, разбойничьи шайки, и прочие маргинальные НПСы не входят ни в одну их этих гильдий. Они находятся под покровительством кого‑то из местных Патриархов (это может быть любой из них). Мало кто знает, но у 'легких' бойцов — авантюристов (ближний и дальний бой), в классовой ветке есть дополнительный 'отросток', который тоже называется 'Грешник'. Выбрав именно эту ветку, можно попасть в Лигу.

Инсайдеры.

75 % инсайдеров — реальщики-'умники'.

Знак: у всех разные. В русском Кластере — точка в круге.

Вообще, инсайдер это человек, который владеет информацией недоступной другим. Но это не про них (хотя кто их знает…). Почему их так называют — непонятно, ведь никакой тайной информацией о чем‑либо действительно важном они не обладают.

Инсайдеры, это люди, считающие Фестволд реальным миром. Отключают все возможные игровые меню, чтобы оно не 'мозолило глаза' и живут как в реальном мире. То есть полностью отключают!

Для тех, кто не в курсе, услуга стоит 1000 евро. И никаких плюсов, кроме практически полного отключения меню не дает. Скиллы прокачивают только в Храме, в будках 'позора' (так их называют инсайдеры), в которых, испытывая нечто вроде мук души, открывают те немногие, необходимые для прокачки своего персонажа игровые меню. Что странно, но 'ремесленные' скиллы считают нормой. За счет чего и зарабатывают, создавая отличные зелья и артефакты (не лучше, чем у неписей, конечно, но гораздо дешевле).

У некоторых из них перевернулось мировоззрение настолько, что они стали считать жизнь вне Фестволда — сном, а свои посещение мира — реальной жизнью.

Инсайдеры бывают двух типов: Ремесленники и дипломаты. Последние особенно сильны в своем 'вживании' в мир. Так что если вы поссоритесь с инсайдерами, не удивляетесь, если за вами будут охотиться мелкие бароны НИПов или нанятые Грешники из гильдии убийц (в последнем случае, все вообще будет печально).

Существует пять городов, в которых обитают инсайдеры (шестой 'налаживается' в Мексиканском Кластере). В русском Кластере, такой город — Китеж (НИПовское название — Дасадок). Города эти сильно напоминают такие Твердыни НПСов как: Керсон, Шанс и Назрим. И если в трех последних путь приходящим заказан, то в 'налаженных' городах НИПы спокойной терпят приходящих (естественно, если они инсайдеры). Попасть туда 'с ходу' невозможно. Только по приглашению инсайдера с высоким уровнем репутации. Или по квесту 39+ уровня, который обяжет вас поговорить с кем‑нибудь из НПС в городах инсайдеров.