Чэн Юэ мило улыбнулась мне со своего места:
— Ван Ер, кончай его дразнить. Сяо Яо, у тебя же сейчас класс [Мусорщик Драконьего Предела], один из подклассов Мечника, так? Ты можешь использовать тяжелую экипировку, и вместе с тем лечить игроков. Наверное, тебя наняли именно поэтому?
Я кивнул:
— Угу. Один парень из гильдии [Летающих Драконов], [Злобный Тигр], устроил недалеко от Ба Хуана дуэльный ринг и во всеуслышание объявил, что подарит 100 золотых игроку, который сможет его победить. Я принял вызов и быстро зарубил его своим комбо. А [Холодный клинок] находился рядом, вот все и закрутилось.
— Что?!
Ван Ер вдруг вскочила на ноги, ее длинная юбка эстетично разметалась по сидению. В глазах девушки сквозило изумление, казалось, она никак не могла поверить моим словам:
— Ты… Ты уже создал свое собственное комбо?!
— Верно. – Я улыбнулся. – Можешь взять мобильник и посмотреть список игроков, имеющих личные комбо. Что-то подсказывает мне, что я там буду…
— А?!
В шоке, она уселась обратно на стул, достала сотовый телефон и начала просматривать форумы. Спустя секунду ее рот приоткрылся:
— Ах… [Один против Тысячи], комбо S-ранга из 5 ударов, занимает 1,2 секунды… Такой сильный навык…
Я поднял свою чашку, в пару глотков прикончил рис и довольно улыбнулся:
— Ага!
Ван Ер с недоумением разглядывала меня:
— Так ты действительно хороший фехтовальщик? И в реальной жизни?
— А сама как думаешь?
Чэн Юэ задумчиво накручивала волосы на палец:
— Хм, я помню. Когда мы только встретились, Сяо Яо таскал за спиной длинный меч, завернутый в черную ткань. Я еще подумала, что он – большой выпендрежник и пытается таким образом произвести впечатление на девушек. Кто бы мог подумать, что он на самом деле умеет им пользоваться… Ого… чтобы создать комбо S-ранга в игре ты должен быть либо супер талантливым геймером, либо обладать этим навыком в реальной жизни…
Я немного подумал, прежде чем ответить:
— На самом деле, создать собственное комбо не так сложно, как вы думаете. Самое важное – начиная с первого удара, каждая атака должна оглушать соперника, не давая ему времени опомниться и контратаковать. Эту цепочку нельзя прерывать. Кроме того, последний удар должен быть фатальным, все дополнительные скиллы, увеличивающие урон, или что-то в этом роде, должны быть использованы именно в этот момент.