00:01:59… 00:01:58…
Ну вот, мне придётся защищать своего заклятого врага! Ар-р! Если бы не риск потерять кучу пунктов опыта, я бы первая указала ребяткам сторону, куда побежал Шарлатан, а теперь… Теперь остаётся надеяться, чтобы он об этом не узнал.
Девушка и юноша — Тефия и Идмон, оба 25 уровня — были облачены в простые одежды, совершенно не подходящие для драк, зато идеальные для шпионажа. На секунду отвернувшись, я едва не потеряла их из виду, но окликнуть не решилась, они могли сорваться на бег, а в спринте ребяткам Нехо нет равных. Моё преимущество — внезапность!
Первым делом попыталась перекопировать панели их умений — пусто. Превосходно! Я могу тормознуть воров, затеяв драку, и это не будет идиотизмом — они ответят мне лишь кулаками и тупыми ножичками. Вот только как их не ранить-то? Вызвать на битву, а когда они достанут оружие, сказать, что битва танцевальная?
Или сделать по-умному!
В «шведском столе» из игроков без труда отыскала подходящего для моих целей парня. Им оказался последователь бога Хонсу. Пятое умение из его панели просто идеально!
Как же, всё-таки, я обожаю этого бога! Он далеко не самый дамажный из сонма своих собратьев, но враги тысячу раз подумают, прежде чем задирать его.
00:01:34… 00:01:33…
Пока не стало слишком поздно (циферки таймера опасливо перекрасились в красный цвет), кинула проклятие в Идмона. В ту же секунду он и его спутница застыли на месте. Это смотрелось весьма странно на фоне того, что другие люди возле них не пострадали, но вполне объяснимо — механика игры не позволяет беглым слугам нападать на своих соотечественников из живых игроков, и весь мой дамаг по ним просто не проходит.