Светлый фон

— Наверх да, в другой стороне. Иди молча, — как можно миролюбивее сказал я. Все же, я никогда не брал с собой на такое дело попутчиков, тем более таких необученных и жадных. Про жадность тоже не зря сказал, дело в том, что обернувшись на странный звук, мне представилась довольно интересная картина — невидимый гном, зачем-то отковырял от стены факел и спрятал его в инвентарь, предварительно потушив.

— И зачем? — хмуро поинтересовался я.

— Место в инвентаре осталось, — радостно пояснил гном.

На что мне оставалось лишь махнуть рукой, и молча продолжить свой путь, a коридор продолжал погружаться во тьму.

С таким довеском как гном, нам был доступен лишь один выход из замка — канализационный, куда собственно я его и привел. Хорошо еще, что в игре все канализации были большими и проходимыми, a так же заселенными агрессивными мобами.

Первое время гном был послушным и шел тихо, но спустя несколько десятков минут слетела невидимость и он решил поболтать.

— Лев, a как ты обо всем этом узнал? — спросил меня Саха, пока мы пробирались по канализации к выходу из чужого замка.

— Узнал что? — напряженно вслушиваясь в шум сточных вод, пытаясь угадать, откуда нападут на этот раз, уточнил вопрос гнома.

— Ну, про ПК, сундук, книгу и прочее, — инженер даже не пытался приглушить голос, наивно полагая, что раз выбрался из сокровищницы неизвестного нам клана, то уже в безопасности.

— Эльфы показали, — таинственно ответил гному, но судя по недовольному сопению, коротышка мне не поверил, так что пришлось дополнять ответ, — a про то, что удастся проехать в сундуке и ограбить этих олухов, я не знал, честно. Но никому не говори об этом, пускай считают меня мега стратегом.

— Хе хе, — посмеялся гном, явно переставший на меня дуться. В очередной раз, погружаясь в воспоминания. Благо прошло всего несколько часов и воспоминания были еще свежими.

— Эй, гномэ, не отвлекайся, — привел я друга в чувство, — лучше расскажи, как все прошло.

— Как как, — сварливо передразнил меня инженер, хотя мы оба знали, что ему приятно рассказывать о своем приключении, — сначала они вышли из храма, потом через портал перенеслись сюда, ну то есть в замок. Бросили сундук в сокровищнице и ушли, выждав около часа, я с помощью тех свитков, что ты дал, тебя же и вызвал.

Простейший план сработал на все 200 %, оставив ПКшников с голым задом, так как гном, попавший на огромный склад, подчистую вымел все полки, которые только были. Особенно ему помогла в этом новая обновка, ее описание до сих пор всплывало у меня перед глазами:

Инженерная разгрузка (уникальное) Позволяет носить два больших вещмешка и шесть маленьких. Суммарный вес -50 % (не складывается со свойствами мешков). Ограничение: только для игроков класса инженер. Описание: инженеры всегда стремились своими приспособлениями облегчить жизнь себе и остальным. Идея распределения веса появилась давно и была успешно реализована, но самые лучшие вещи инженеры традиционно оставляли себе.