- Первый секрет посвящен твоей специализации. Я, хоть и не жрец клинков, но один ваш секрет знаю. Пора попрактиковаться в магии. Активируй ледяные клинки. На максимум.
- Есть. - выставил на 7 ударов свою серию.
- А теперь, начнем.
Как и во время одного из утренних спаррингов, Оруэнд взял зеркальное оружие - два меча. Точнее саблю и длинный кинжал, для защиты. Мы сошлись в схватке, где стали быстро наносить друг по другу удары. Некоторые достигали цели, некоторые - парировали. Благо, умереть не боялись - площадка имела сильное магическое поле, не позволяющее тренирующимся не только умереть, а и получить серьезные ранения.
- Стоп! Итак, сколько раз ты достиг критического срабатывания?
- Один раз. И еще одно попадание до второго.
- А мог бы четыре раза меня заморозить. А без этого поля, в реальных условиях, так вообще - убить.
- Но как? - не поверил я мастеру. Он явно нес какую-то чепуху.
- Для активации серии ударов нужно удачное попадание, верно?
- Ну. Это я и сам знаю.
- А сколько ударов ты сделал за время схватки?
- Я что - считал? Счетчик справа говорит шесть из семи. Плюс было семь до критического срабатывания до этого.
- Тоесть парирования не считаются, правильно?
- Конечно.
- А теперь слушай. Секрет в том, чтобы каждый твой удар засчитывался. И во время фехтования с другим мечником ты будешь получать неимоверное преимущество. Да и с любым другим воином - тоже.
- Идея то крутая. Но в описании навыка четко сказано...
- Я знаю, что там сказано, Рисс. Чтобы удар достиг цели. И он, естественно, не будет достигать ее, если ты, вместо противника, бьешь по его мечу, парируя. Но что, если меч и будет твоей целью?
- Гмм. В теории должно сработать. Только как это реализовать. Я ведь активирую навык, бью, и если удар достигает нужной точки, то удар засчитывается, тратится мана и наносится обычный бонусный урон. В данном случае от льда.
- Вот тут то и начинается самое сложное. Нужно научится в начале активировать навык, а цель ставить перед самым нанесением удара. Поверь, сказать проще, чем сделать. Но ты, вижу, парень способный. Кроме того, если не успеешь выбрать цель, то удар не засчитывается. Есть, кроме того, и явный минус в этой технике. В большинстве случаев дополнительный урон от стихии не будет наносится. А вот мана будет убывать, как и при удачном ударе. Сам понимаешь, для воинов, не обладающих бездонным запасом маны, это очень серьезный недостаток.
- Особенно в массовых длительных сражениях, - продолжил я мысль Оруэнда. Мало какой нормальный воин будет вкладываться в интеллект и мудрость для нормального колличества маны и хорошего урона с этих бонусов. И уж тем более носить экипировку с бонусами к мане никто не собирался.