У меня очередной раз прозвенел таймер, я одел костюм, меня снова убили, после чего я продолжил чтение форума:
У меня зазвенел таймер, и я в очередной раз умер в игре. Перед десятой смертью мне вернули все выпавшие из меня вещи во время перерождений. Лица моих компаньонов сияли, как у котов, обожравшихся сметаной. Мы пожали друг другу руки, и меня убили десятый раз. После чего система мне сообщила, что я потерял 10 уровней и автоматически буду перенесен на свою прежнюю точку возрождения на материке.
Мой расчет был очень прост. Я заманиваю кучу клановых высокоуровневых игроков в ловушку, где в идеальном раскладе из четырех игроков трое потеряют 10 уровней, и только 1 игрок получит уровень. Но это будет только в том случае, если игроки спокойно договорятся на трезвую голову. А в ситуации стресса, когда полно игроков из других кланов, а цель поиска вдруг куда-то пропала, может начаться массовая резня, где количество игроков, набравших 10 уровней, будет в тысячу раз меньше потерявших 10 уровней. А получение каждого нового уровня на монстрах после 160-го занимает как минимум 25 дней. В результате рейтинг топовых кланов ждал сейчас больших изменений. С моими же компаньонами ситуация была другая, из-за огромной разницы в уровнях между нами за каждое мое убийство они набирали по несколько уровней. В результате я потерял 10 уровней и опустился до 133, а они все набрали по 10 уровней. Фабио, как самый низкоуровневый, получил +12 уровней.