Светлый фон

-- Меняем тактику. - Во время перерыва между раундами доношу до команды план на игру. - Схема два. Каждый помнит своё место?

Так как во время подготовки к турниру мы отрабатывали только одну тактику и ту всего в трех вариациях, то второй вариант помнили все. По сути это было все то же, что мы делали ранее, за одним исключением, по этой схеме я и Рик в начале боя действовали из-за спин основной команды. В этом плане на начальном этапе боя мы планировали реализовать высокую точность “Тайры” и возможность быстро занять доминирующие позиции с помощью реактивных ранцев. Да, для такой тактики у “Тайры” был существенный недостаток, эта штурмовая винтовка не была оборудована оптическим прицелом, но с моим опытом и феноменальной природной точностью Бегущего это было не столь критично, мы же не собирались стрелять через всю карту.

По первому же бою полуфинала стало ясно, что мы вовремя поменяли схему, противник был явно готов к тому, что мы демонстрировали ранее. Они не старались как можно быстрее занять ключевые точки на центре карты, не прорывались поставить быстрый пулеметный заслон в узких проходах около нашей базы, тем самым лишая нас маневра. Нет, капитан “Волн Стикса” явно непросто просматривал матчи нашей команды, но и сделал кое-какие выводы, как следствие они начали поединок от обороны. Забаррикадировавшись на подступах к своей базе, они устроили самый настоящий укрепрайон, обложившись минными полями и стволами снайперов. Их план был понятен: плотным огнем выбить меня или Рика, а затем уже мерно и планомерно закатать в асфальт всех остальных.

Наша новая расстановка поломала планы противника. Не заметив активность врага на начальном этапе, мы заняли ключевые точки, установив на них пулеметные позиции, Мек тем временем обезопасил фланги, закидав их минами. И только после этого в игру вступили мы с Бегущим. Постоянно меняя позиции, мы вели беспокоящий огонь и засвечивали расположение противников, позволяя Меку закидывать их навесным гранатометным обстрелом. Через пять минут подобного боя, потеряв троих, оппоненты не выдержали и ринулись в атаку, закончившуюся вполне закономерно полным их разгромом.

После этой партии противник взял трехминутный таймаут, подобный перерыв могла взять любая команда один раз за серию матчей. Я тоже воспользовался паузой, похвалив парней. Мне и правда понравилась эта партия, пусть оппоненты не поставили перед нами каких-то сложных задач, тем не менее мы играли слаженно и грамотно, а разве не за улучшением командного взаимодействия мы и записались на этот турнир? То, как мы играли в этом бою, доказало: решение участвовать в сетевых турнирах было совершенно верным. Игровая практика на подобном уровне подстегнула гуннов, и те буквально на глазах росли в скиле и общем понимании игры.