Кроме того, если я буду использовать его против монстров, то от них не останется трупов.
Причины против "Злого глаза Окаменения" те же.
В общем-то понятно, что я не смогу есть камень.
Кроме того, я знаю, что хоть окаменение хоть и неприятно, но требует определенного времени, я испытала это на себе при драке против окаменяющей ящерицы.
Хотя окаменеть часть тела противника явно будет врагу неприятно, но не так уж и хорошо для меня.
Ведь остановится только часть врага, а при парализации останавливается все тело врага.
Так что для второго Злого глаза я выбрала паралич.
Он похож на "Злой глаз проклятий", который потребляет ману при активации.
Но даже если я активирую их разом, все равно остаюсь в плюсе благодаря эффекту "Предельной магии" и "Насыщение".
Да, насчет запасов "Насыщения", понятно, что оно влияет на автоматическое восстановление.
Очень удобно.
Благодаря этому, понемногу мои хиты идут в запас.
Хотя хиты и тяжело запасать, поскольку кругом жара уменьшающая мои хиты.
Поскольку моя мана восстанавливается очень быстро, я использую ее как можно чаше.
Поскольку есть способность "Боевая магия", которая временно поднимает физические возможности за счет потребления маны, я попыталась зациклить круговорот маны по своему телу и с легкостью получила эту способность.
Теперь я тоже держу ее постоянно включенной.