Хотя в этот раз мне пришлось использовать "Магию бездны" без проверки, поскольку у меня не было на это времени, но важно знать свои способности как можно лучше.
Да.
"Магия бездны", да?
Хотя мне и хотелось бы проверить магию 2 уровня и выше, но мощь магии слишком велика.
Даже 1 уровень магии меняет рельеф местности, верно?
А что произошло бы, если бы уровень местности вырос?
Кроме того, потребление маны тоже ужасное, так что это не та магия, с которой можно свободно экспериментировать.
Даже если пещера и огромна, но она все равно под землей, если я использую "Магию бездны" не очень удачно и потолок обрушится на меня, мне будет очень неприятно.
На данный момент, даже 1 уровень ужасает своей силой, так что мне страшно использовать магию более высокого уровня.
Думаю, что не стоит использовать магию выше 1 уровня до того, как я не выберусь из Великого Лабиринта Элро, если конечно не появится враг, которого нельзя будет убить с помощью Адских врат.
Далее, несколько способностей эволюционировали, а несколько добавилось.
"Коррекция вероятности" была получена от "Уклонения" и "Точности"
"3D - маневрирование" эволюционировало в "Пространственное маневрирование"
"Коррекция вероятности" - это то, что было у червя.
Ну как и ожидалось, поскольку я видела его в описание его способностей.
Поскольку "Уклонение" и "Точность" достигли максимального уровня, все что остается теперь - это поднимать уровень "Коррекции вероятности"