Светлый фон

Это последствие действия дополнительной характеристики по имени атрибут.

Для примера, урон огня который должен наносить больше повреждений, уменьшается.

В то время когда вода и земля, которые наносят меньший урон, увеличиваются атрибутом.

Для вещей типа тьмы и Света которые вообще нематериальны, добавляется урон.

D был той кто сделал эту излишне сложную систему.

Хотя сильные и слабые стороны сделаны отлично, но вообще-то говоря для действия системы это излишняя вещь. D просто игралась.

Встречаются элементы из игр там и тут, но думаю самый явный это атрибуты.

Ну, я например не могу сделать что-то наподобие этих атрибутов с помощью магии.

Это все действие системы, а я сейчас не являюсь ее частью, так что использовать не могу.

Единственное отличие это тьма, все остальное похоже друг на друга, но вот наполнение отличается.

Магия за границей системы хороша, в границах система она деградирует.

Поскольку вычитается атрибут.

Так что я решила что надо учить магию тьмы, как то единственное, на чем построена система.

Почему магии тьмы исключение? Потому что это единственная магия которая существуют за границей системы.

Все таки это та магия, которую использует Бог Зла D.

Да, ну и конечно.