Итак, Аркалист только что получил от меня обещание помочь с Корсеотом и ещё одним, пока неизвестным мне делом. Точка невозврата была пройдена, и завтра я выступаю на стороне Конгерона. В таком случае следовало разобраться ещё с парой дел, от которых напрямую зависел исход предстоящего сражения, а ещё постараться выкроить хотя бы несколько часов на сон.
Подождав, когда темнота окончательно накроет замок, я поднялся на ноги. Пора приступать.
Первым делом я посетил ближайшую башню - ту самую, откуда недавно спустились Десси с Мараденом - и по винтовой лестнице поднялся на обзорную площадку. Как и полагалось, здесь находился нпс-стражник с арбалетом. Он стоял у парапета и усердно вглядывался в темноту, высматривая возможное появление врага, хотя, казалось, внизу уже невозможно было ничего разглядеть.
Дозорный не обратил внимания на шаги у себя за спиной. Если враг и появится, то придёт он оттуда - с лугов. В замке же все свои, и бояться здесь не кого.
"Коготь Дезурекса" насквозь прошил обе стенки пластинчатых доспехов, и стражник, так и не успев понять, где же идеально выверенная формула "свой-чужой" дала промашку, повалился на каменный пол. Теперь единственным живым существом на башне была безымянная чёрная фигура в маске.
Владения каждого уважающего себя клана в обязательном порядке имели гарнизон хотя бы из пары десятков нпс-стражников, а в крупных замках их число переваливало за сотню. Даже несмотря на необходимость заблаговременно объявлять осады, никто не отменял возможность случайного события вроде нападения агрессивных монстров, а во время осад лишний меч в любом случае давал преимущество, даже если им размахивал безмозглый бот.
Охрана Неомара, как я уже выяснил, по своей силе примерно равнялась игроку с навыками и эквипом второго уровня. Решающего значения их присутствие в завтрашнем бою, конечно, не окажет, но всё же усложнит задачу обороняющимся игрокам. В конце концов, зачем оставлять в живых потенциальных врагов, если можно НЕ оставлять?
Для начала следовало пройтись по всем башням, коих на стене насчитывалось восемь штук, а затем приступать к зачистке внизу. Забравшись на парапет, я посмотрел вниз и спрыгнул, дабы не тратить время на спуск по лестнице.
Изучая доступные мне заклинания тени, я к этому времени успел нащупать одну хитрость. "Ускользание" на доли секунды давало игроку полную неуязвимость к любым повреждениям. Как выяснилось, распространялось это не только на попадания оружием, но и на урон от падения. Таким образом, применив способность в последний момент перед приземлением, я аккуратно слетел вниз с пятиметровой высоты, не получив никакого урона.