Светлый фон

Среди трофеев обнаружилась фляга с водой, снимающей дебафф жажды. Заботливые разработчики предусмотрели вариант игрока, не прихватившего с собой ничего съестного. Так же море какой-то мозговой слизи, которую мне некуда было собрать (тут я дала себе мысленный подзатыльник), пять золотых. Ничего особенного.

Воду выпила сразу, монеты закинула в кошель, снова развернула карту.

На пути к нужному месту мне еще два раза попадались Картуши, и оба раза они пали бесславно, не сопротивляясь. Монах буквально выручил, поделившись гранатами. Ничего ценного так не выпало, фляги кинула в сумку на будущее. У одного из монстров нашелся красный шарик с надписью «Андорский фрукт». По мне так он очень напоминал апельсин, только был более гладкий и красного цвета. Рисковать и пробовать фрукт на вкус я не стала. Последствия могут быть непредсказуемы. Спустя пятнадцать минут, брожение по пустыне принесло плоды. Вдалеке замаячила возвышенность, при более детальном рассмотрении оказавшаяся началом каньона посреди дюн. Рыжий камень, будто веками обточенный ветром, завораживал причудливыми узорами. Однако идти в разлом я не спешила. Тень, поселившаяся между двумя краями каньона пугала. Я впервые буду выполнять задание одна. Справлюсь?

Усилием воли подавила сомнения, и шагнула через границу света и тени. Слева заметила движение, повернула голову. Недостаточная ловкость или отсутствие уклонения привели к попаданию приличного камня в лоб.

Песчаная мартышка наносит Вам 40 единиц урона!

Песчаная мартышка наносит Вам 40 единиц урона!

Откуда-то раздалось противное обезьянье хихиканье. Взгляд стал искать источник звука и наткнулся на белую тощую обезьяну, сидящую в верховьях каньона. Та уже замахивалась новым снарядом, попутно корча рожи. Наложила стрелу, большой палец слегка коснулся уха. Враг не сделал попытки избежать столкновения, а лишь размахнулся камнем, поймав стрелу. Я успешно уклонилась, наблюдая за последствиями выстрела.

Вы наносите Песчаной мартышке 60 единиц урона!

Вы наносите Песчаной мартышке 60 единиц урона!

Весьма. Поединок состоял из перестрелки. Создание перестало издавать насмешливые звуки, словно прекратив игру. Камни летели более точно, и уклоняться стало сложнее. Я впервые столкнулась с дальнобойным противником, и битва скорее походила на состязание двух сил воли, чем фактическую драку. Три раза снаряд мартышки попадал в цель, однажды оглушив меня на пять секунд, тем самым давая пушистой возможность ударить еще раз, чем она воспользовалась, вырвав третье попадание. И все же ловкость – один из моих главных параметров, позволял успешно уклоняться, перекатываться, вскакивать, а затем стрелять.