Светлый фон

- Золото, - уточнил я.

- Зришь в корень. Кроме золота клан имеет репутацию "восхваление" от всех проживающих в локацииНПСов и целую систему скидок для игроков клана. Но за это приходится бороться. Раз в неделю проводятся турниры, пятерки игроков определенного уровня сражаются на специальных аренах. От 1\128 и до финала. Пятерка, победившая в финале, имеет право бросить вызов за право владения локацией любому из кланов, который имеет хотя бы одну боевую пятеркуигроков с подходящим уровнем, а затем сразиться с ними. Если победить пятерку, выставленнуюкланом-владельцем - захватишь локу, тогда можно создать свой клан. Вот, вроде и все.

- А зачем нам уровни докачивать?

- В турнирах могут участвовать только игроки уровня 50+. Ну и боевые пятерки по среднему уровню так и идут, от 50 и далее по четным числам, 52, 54...

- Ладно, еще на форуме полажу, может, еще какие подробности найду.

- Не забудь раскидать свободные очки. И совет сразу дам, чтобы там интересного в талантах не открылось - не вкладывай все без остатка, пусть десяток свободных очков останется. Поверь, когда-нибудь могут выручить.

- Последний вопрос, Саард. Что не так с дроу? Почему этой расы считай, нет в игре?

- Дзирт, по общепринятому мнению темных эльфов качают психически неуравновешенные индивидуумы. Там расовые квесты просто мрак, все на убийства и кровь завязано. Плюс дроуские закидоны эти. Удары в спину, предательство, подставы, интриги. Ненадежные товарищи, в общем. При этом квесты так затягивают, что эту линию поведения игроки и дальше ведут, просто не задумываясь. Вот кто захочет иметь такую бомбу замедленного действия при себе?

Оставив меня вдвоем со Злодеем, но наедине с мыслями,Саард вышел.

"До конца рабочего дня чуть меньше двух часов", - сверившись с часами, я не мог не усмехнуться. Рабочий день, ага.

- Ну что, зверь, пойдем, погуляем?

Неторопливо шагая по лесу, искал подходящих мобов, 100% передачи опыта я заранее поставил Злодею, надо же подкачать малыша, тем более что на примете есть один просто таки читерский способ. Дальше 25-27 уровней мобов решил не лезть, мой 42 чистая липа, единственное отличие от 22 это +2 к ловкости и интеллекту за каждый уровень, что тоже немало, конечно. Поневоле мысли скатились к дальнейшей раскачке, нужно ли по максимуму прокачивать ловкость, может, все же стоит поднять силу и жизнь? Вертевшийся вокруг меня Злодей все время сбивал с толку, то толкнет, то рявкнет в прыжке у меня над ухом, будто цель себе поставил - довести меня до белого каления.

- Да уймись ты, наконец! - не выдержал я, - бегом в лес качаться и чтоб минут 15 я тебя не видел.