При непрерывном нахождении в игре четыре дня – можно призвать двух сущностей.
При непрерывном нахождении в игре четыре дня – можно призвать двух сущностей.При непрерывном нахождении в игре восемь дней – можно призвать трех сущностей.
При непрерывном нахождении в игре восемь дней – можно призвать трех сущностей.При непрерывном нахождении в игре тридцать дней – можно призвать четырех сущностей.
При непрерывном нахождении в игре тридцать дней – можно призвать четырех сущностей.Глава 349. История «Коллапса».
- Алеееее! – перед моим лицом остановился кулак Импа.
- Да, да. – тряхнув головой, отбрасывая мысли о плюшках, я посмотрел на Импа.
- Идем к нашим, плюшколюб. – хмыкнул Имп.
- Сам такой. Мне навык изменили, читал. – оправдался я.
- Конечно, конечно. – не поверив моим словам, ехидно сказал Имп. – Кристалл я взял, можешь не озираться по сторонам. – хмыкнул он еще ехиднее.
Мы не стали мудрить с направлением, решив выйти из парадного входа. На спине импа в барсетке, словно какой-то экзотический фрукт, висел белый кристалл крепости, с 5% прочности.
- Защитники перестали ресаться? – спросил я, смотря на место, где раньше был респаун.
- Ага. Мы с твоим псом его разрушили. – радостно сказал Имп. – Хрен знает, как мы это сделали, но, теперь, беспокоиться об этом не стоит.
- Понял. – кивнул я, запрыгивая на площадку, которая должна будет нас поднять вверх.
- Кстати, ты еще сможешь вызвать его? – как бы невзначай спросил Имп.
- Конечно, он сможет. – раздался, давно не слышимый мной, голос Райяна.
Имп на рефлексе ударил гардой вытащенного меча в лицо Райяна, но вокруг того был барьер, который все впитал в себя.