Светлый фон
Активация – 110 маны

Восстановление – 1 сек

Восстановление – 1 сек

Дистанция перемещения – 2.5 метра (за каждый дополнительный метр затрачиваются дополнительные 100 маны)

Дистанция перемещения – 2.5 метра (за каждый дополнительный метр затрачиваются дополнительные 100 маны)

Данная способность позволяет переноситься в поле вашей видимости. Массивные преграды превосходящие длину прыжка, будут обрывать способность у своей границы

Данная способность позволяет переноситься в поле вашей видимости. Массивные преграды превосходящие длину прыжка, будут обрывать способность у своей границы

Закончив с улучшением способностей, приступил к прокачке, причем даже пытался имитировать боевые условия – создавать противников внутри карманного мирка, который и был моими Покоями. Отчасти затея удалась, вот только враги рассыпались едва, получив урон. Могло показаться, что это не проблема, при условии, что я хотел прокачать оборонительную способность, но те наносили слишком мало урона и тут же развеивались из-за способности, которую я получил от Лиэль – 15% возвращение любого входящего урона.

Чуть лучше дела обстояли в случае с призывом Теневых Клонов, но, в конечном счете, и они сметались из-за обратки. Сыграть на ограничениях самой способности – убрать клонов как можно дальше, тем самым снизив прилетающий в ответ урон, так же не вышло из-за небольших размеров самого мирка.

В итоге всё происходящее больше походило на показуху – меня могли бить толпой, а толку с этого почти не имелось. Несмотря на весьма сомнительный результат, я продолжал попытки, и это дало результат! После энного раза, я обратил внимание, что клоны…пусты, внутри каждого из них зияла дыра, которую руки так и чесались заполнить…Искрой!

В целом идея показалась здравой – протащить в Покои захваченную Душу и наградить ту «телом». Пусть нет никаких гарантий, что задумка сработает, но шанс на успех много выше нулевого. Временно отказавшись от Теней, решил поэкспериментировать, а именно посмотреть, как себя будут вести разные способности при одновременном использовании.

Возможно, с прокачкой это и изменится, но сейчас Бастион можно было смело назвать «якорем», по крайней мере, когда в ход шло Мерцание. Перемещение было мгновенным, а вот парящие в воздухе щиты следовали за хозяином с привычной скоростью. Благо во время Туманного Вала подобной проблемы не возникло – трансформация обращала в дымку даже не контактировавшие со мной экипировку, правда если Щиты выходили вне зоны базового радиуса, то случались осечки.