Маленькое светопреставление меня не особо впечатлило. Руны контейнера вспыхнули алым и привели в движение десятки колец механизма, которым и оказался сам футляр. За короткий десяток секунд сменилась сотня комбинаций рун на футляре, после чего замок наконец-то был взломан и контейнер развалился на те самые кольца, рухнув на пол Обители.
Вырвавшийся на свободу поток света, разделился на три луча, ринувшихся к девчатам, наградив их уникальным статусом и особым кольцом. Первое чем-то походило на моего Вожака, ну или того же Лидера Группы, которым обладала Чешуйка, только с заточкой именно под руководство кланом. Причем именно у Ящерки новое свойство вышло самым сильным, из-за слияния с Лидером.
А вот кольца Главы оказались не в пример интересней и были способны заменить, пусть и не в полную силу, часть любого комплекта! Серьёзная и полезная вещь – имея на руках хотя бы один предмет из сета, достаточно активировать кольцо, и бонус уже получите за два. Правда, имелись и свои ограничения – особо сильные комплекты в итоге давали меньше, чем могли бы, плюс кольцо не могло закончить весь сет.
К слову, сияющий огонёк, наградив девчат, не спешил исчезать, а остался парить в воздухе, перелетая от одной хозяйки к другой. Причудливый… зверёк, если сияющую сферу можно так назвать, и был тем самым Наследием, что продал Местный. Со мной он поначалу наотрез отказывался общаться и жался к девчатам, но после того как я подтвердил, что «Второй Шанс» является вассалом Стаи, отношение магической… субстанции резко изменилось на едва ли не покорность.
Девчатам тут же открылся целый ворох заданий, принадлежавших к одной квестовой цепочке «Возрождение Наследия». В квестах были затронуты самые разные сферы, от вербовки определённого числа рекрутов, до добычи особо редких и интересных трофеев. Причем каждый из них теоретически можно пройти несколькими путями – собственно это был один из факторов, определявших, возродится ли Наследие в полную силу или же так и останется своим подобием.
Первое задание – Пустить Корни, подразумевало поиск подходящего места для будущего оплота клана. По понятным причинам это не вызвало никаких проблем – пусть Первый Этаж ещё не достроился, но выбор оставался более чем явным.
А вот для новичков, едва нафармивших деньги на покупку самого Наследия, первый же квест мог стать серьёзной проблемой. В черте города покупка земли довольно проблематична, строиться за пределами безопасной зоны и вместе с тем поблизости с оживлённым местом – слишком опасно, а поиск подходящего места в неразведанных землях отнимет много времени и не факт, что увенчается успехом.