Светлый фон

Впрочем с другими навыками была аналогичная ситуация. Та же "анатомия", хоть и поднялась довольно сильно, но уже вешала неплохой штраф на прокачку обоих сопротивлений и "жизненной силы". Благо, это правило не касалось обычных умений и заклинаний, только навыков. Ведь навыки, в отличие от умений или заклинаний, усиливают персонаж постоянно, не требуя каких-либо затрат или дополнительных действий, вроде активации. Некоторым исключением из этого правила, были уникальные и специализированные навыки, вроде моей "сосредоточенности", завязанной на "азарт охотника". Но там все было несколько сложнее, особенно если вспомнить, как мне удавалось сдержать самоактивацию навыка и заставить его работать лишь частично.

Эта проблема со штрафами в принципе решаема, да и в обычной ситуации её практически не возникает, ведь у нормальных персонажей множество навыков, завязанных на профильную характеристику, качаются параллельно с ней, тем самым, не получая серьезных штрафов. В моем же случае, все иначе, но поделать с этим я пока ничего не могу.

"Акробатика" порадовала всего двумя вариантами на выбор. первый - "паркур", облегчающий движение по пересеченной местности или в горизонтальной плоскости. Второй же - "эквилибристика", для различных прыжков и сложных акробатических приемов в воздухе. недолго думая я выбрал первый вариант. В конце концов, именно различным "бегом", я занимаюсь гораздо чаще, чем полетами и прыжками, что во сне, что об землю.

Осталось только разобраться с сопротивлениями и заклинанием "светляка". И если светляку я сразу выбрал "мерцание", превращающее светляк в некий аналог стробоскопа, то вот с сопротивлениями надолго подвис, пытаясь просчитать наиболее удачный вариант особенностей и специализаций.

В конце концов немного поломав голову, я все же решил развивать эти навыки синхронно, сперва увеличив обоим эффективность в 2 раза, а потом добавив специализации - "Биологический яд" и "Естественные слабости".

Теперь "сопротивление ядам" давало почти 72%((10%+16*0,5%)*2*2) сопротивляемости различным естественным ядам. Тот же пожиратель, в одиночку мне уже не страшен. Урон от его яда и кислоты будет в 3 раза ниже, чем раньше. Хотя если я снова рискну сунуться на "полянку" пожирателей и проявлю беспечность, даже это сопротивление меня не спасет. Толпой запинают.

Практически также на 72% теперь будут резаться и любые дебаффы, от тех же биологических ядов. То есть, если раньше, попав в кислоту пожирателя, мои характеристики падали бы на 30-50 пунктов, то сейчас всего на 10-20, а то и меньше.