Принимать решения пришлось очень быстро, некогда было задумываться о том, почему меня поставили выполнять задачи центуриона. Опыта ведения воздушного боя у меня было не так много, как у других игроков, но крепкой головы на плечах и природной тяги к изучению теории с лихвой хватило чтобы окупить этот огрех. Я знал, как нужно действовать и как противодействовать врагу в различных ситуациях. Принятая мной тактика оказалась верна. Новый шанс проявить себя пришелся весьма кстати, и я отдался делу с головой.
Кайт формат подразумевал собой тактику ведения боя на расстоянии, когда группа игроков старалась держать дистанцию между собой и противником, предпочитая атаковать дальнобойными и магическими способностями. Дэдра была отличной наездницей, я не раз слышал сплетни о ее первоклассных навыках. Кажется, она даже брала призы в каком-то чемпионате по гонках на грифонах. Темноволосая заклинательница стала отличной ведущей или “якорем”, как говаривали бывалые игроки. Остальные следовали за ней, не тратя времени на обдумывание маневров и посвящая свое внимание атаке ближайших целей. Я взял на себя роль командира и принялся подсвечивать приоритетные цели.
Прежде чем справиться с драконом, необходимо расчистить поле боя. Орды летающей нечисти представляли серьезную угрозу для игроков на птичках. Один ловкий нетопырь мог запросто ошеломить и выкинуть из седла неосторожного игрока. По сравнении с ними, могучий, но неуклюжий костяной дракон, казался куда менее опасной тварью.
Дело спорилось. Один за другим, мертвяки падали вниз, исчезая в бушующем горниле наземной битвы. За время сражения мы потеряли только одного игрока из группы Дэдры. Зазевавшийся лучник отстал от группы и попал под “Ошеломляющий Визг” стаи мертвых нетопырей, тотчас же облепивших, потерявшего управление птичкой бойца. Пришлось коротко и емко объяснить ему, кто он такой и что с ним сделаю после боя, не скупясь на жаркие словечки. И все же целей было много, очень много.
Шэдоу
Гор
Шэдоу
Джерхан