Светлый фон

Моргана: Не глупи! Убей себя и убирайся, она меня не отпустит!

Моргана: Не глупи! Убей себя и убирайся, она меня не отпустит!

Поздно. Раззар встретился с Кель’Садаром и начался танец со смертью. “Огненной Оружие”, “Стремительный Выпад”, шаг назад, “Пламенеющий Хлыст”. Исида безмолвно приняла бой. Но что бы я ни делал, какой бы трюк не использовал, Кель’Садар всегда оказывался на шаг впереди, предугадывая мои маневры. Исида даже не изменилась в лице, парируя отчаянные атаки оппонента. Мой главный козырь - Аберрация, был на откате после битвы с личом, Астарта не отзывалась, все ее плюшки были попросту неактивны.

— Думаешь бездушный клинок сможет ранить меня? — холодным тоном осведомилась Королева Мертвых. — Ему не сравнится с Кель’Садаром, Душой Обреченных. Твое отчаяние питает его, делает еще сильнее.

“Ультиматум Древних”, “Кровавая Коса”! Здоровье пополнилось, но стан не прошел. “Раскол Души”! Клинок обрушился на Королеву мертвых сверху вниз. Иммунитет. “Веерная Защита”, “Гамбит”, обманный заход слева, попытка пронзить противника в бок! Легендарный скипетр, ловко отвел в сторону мой клинок и резким ударом обрушился на грудную клетку. В глазах потемнело, я отлетел на несколько метров и упал на землю. Здоровье скакнуло в красную зону, тело сковал дебаф “Великого Замедления”. Любое движение давалось с неимоверным трудом.

Исида даже не взглянула в мою сторону. Уверенная в своих силах, она не спеша направилась к Моргане. Отчаяние захлестнуло меня с головой, но горечь поражения была мне совсем не по вкусу. Зачастую игра сама подкидывает подсказки к решению той или иной проблемы, и сейчас, я лихорадочно размышлял над словами Исиды. Бездушный клинок? Значит ли это именно то, о чем я подумал?

Дело в том, что когда-то Раззар был одушевленным предметом, с заключенным внутри духом могучего Древнего. Я хорошо помнил, на что был способен клинок, когда наши с ним разумы сливались в боевом экстазе. Помнил я и обратную сторону такого симбиоза. Но дух изгнан, теперь Раззар лишь пустая оболочка, полностью подвластная своему хозяину. Искра надежды промелькнула где-то на задворках моего сознания. Я обратился к недавно обретенной способности “Ткача Душ”. Интерфейс для создания узоров послушно открылся перед моим взором. Замедление никак не сказалось на его работе, чему я несомненно был сейчас рад.

Взяв все имеющие у меня души, я выбрал ветку развития “Фамильяры”. Материала катастрофически не хватало, но критическая ситуация словно разогнала мои подернутые пеленой усталости мозги до предела. У меня не было больше душ, но имелись их осколки. Раззар обладал уникальной особенностью “Хранитель Осколков”, поглощая частички душ противников, чьи тела ему удалось пронзить. Эффект срабатывал случайным образом, но за долгие месяцы материала накопилось более чем достаточно. Повинуясь мысленному приказу клинок исторгнул из себя сотни мерцающих кристаллов, которые незамедлительно пустились в ход. Качество и сила осколков сильно разнились, разбираться в их свойствах и эффектах было некогда, я просто принялся лепить нового монстра