Награда индивидуальная система снабжения. Хотите начать размещение да/нет?
Влад думал стоит ли в доме активировать непонятно что? Трезво рассудив, что не стоит рисковать домом в общем и своей женщиной в частности он спустился на первый этаж и прошел на задний двор. Крытый небольшой дворик использовался для складирования всякого хлама и тут было достаточно места чтобы убежать если что. Собравшись с силами игрок мысленно активировал подтверждение. Перед глазами появилась проекция какой-то площадки. Размеры 10 на 10 метров, по текстуре похоже на солнечные батареи, толщина около 5 см. Повертев головой парень понял, что площадка следует за взглядом.
— Это же как в стратегиях ибиомать… — шокировано шепнул себе под нос мечтатель, в голове которого вспоминались понятия зерг раш и тауэр дефенс.
И вправду, как и в стратегических играх прошлого стоило проекции налезть на препятствие в виде стены, неровностей ландшафта, сложенных предметов и она из полупрозрачной становилась ярко красной. Выбрав лучшее расположение, вплотную к стене особняка Влад пожелал установить фантом на земле.
Выбрано место размещения индивидуальной системы снабжения. Внимание! смена места размещения невозможна. Подтвердить да/нет?
После положительного ответа на земле проявилась ранее виденная проекция площадки. Абсолютно черный тонкий ребристый коврик. Влад уже хотел наступить на резиновый половик, когда перед глазами появилась зеленая консоль. Экран размерами с плазменный телевизор и висящая в воздухе привычная клавиатура с qwerty раскладкой. Брови поднялись в вопросе что это блядь такое? Но ответ от инопланетных контрацептивов не заставил себя ждать.
Внимание! открыт раздел энциклопедии система индивидуального снабжения (сис) прочитать да/нет?
— Да, да, да сука — в нетерпении крикнул взвинченный парень.
Сис — специальная система для получения необходимых вещей. Предметы получаются в обмен на специальные очки (оч). Такие очки с момента активации сис будут получаться от: владения убежищем, убийства игровых элементов, выполнения заданий, достижения, открытия новых регионов.
Убежища позволяют создавать безопасные от вируса зоны. В зависимости от населения убежища получают уровни. От уровня зависит количество со получаемых каждые 24 часа. 1000 человек минимальное население для получения 1 уровня убежища. Требуемое количество людей для следующих уровней 2000 убежище 2 уровень, 5000 лагерь 1 ур. 10000 город ур. 1.Получение статуса убежища и включение населенного пункта в игровую территориальную систему возможно только после выполнения условий: