Светлый фон
Удача

Помимо основных характеристик, ещё существуют вторичные характеристики, напрямую зависящие от первичных и от уровня персонажа в выбранном боевом классе:

Стойкость - отвечает за сопротивление персонажа ядам, болезням, физическому урону, переносимость боли и сокращение времени влияния на персонажа различных негативных физических эффектов. Зависит от Телосложения.

Стойкость

Реакция - определяет скорость реакции персонажа в бою, косвенно влияет на возможность заметить скрытую атаку или увернуться от ловушки. Зависит от Ловкости.

Реакция

Воля - отвечает за сопротивляемость персонажа негативным магическим эффектам, таким как очарование, оглушение, страх, контроль, гипноз. Зависит от Мудрости.

Воля

Наблюдательность - отвечает за логическое познание мира и возможность видеть сокрытое. Зависит от Интеллекта.

Наблюдательность

Интуиция - отвечает за мистическое познание мира, например, даёт возможность почувствовать уязвимые места соперника. Зачастую с интуицией могут быть связаны подсказки, выдаваемые игрокам самой игровой системой. Зависит от Мудрости.

Интуиция

Рост второстепенных характеристик (помимо наград/навыков и т.д.) зависит от выбранного класса персонажа:

Рост второстепенных характеристик

Очень высокий: +1 к второстепенной характеристике каждый уровень;

Высокий: +1 к второстепенной характеристике раз в два уровня;

Средний: +1 к второстепенной характеристике раз в три уровня;

Низкий: +1 к второстепенной характеристике раз в четыре уровня;

Очень низкий/слабый: +1 к второстепенной характеристике раз в пять уровней.

Изначально все персонажи имеют по 3 пункта в каждой второстепенной характеристике.