Светлый фон
Заклинаниеподобные способности.

27. Самое важное и главное!!! Практически все способности, заклинания, перки, заклинаниеподобные способности могут расти (и растут) в уровнях при постоянном использовании. Вплоть до трансформации в более сильное заклинание. Так "Пылающие ладони" вполне со временем могут апнуться до "Кольца огня" и далее до "Конца Саламандры 5-го уровня". Вполне логично, что и требования к использованию таких заклинаний будут выше.

Самое важное и главное!!!

Приложение 5. Петы, маунты, фамильяры

Приложение 5. Петы, маунты, фамильяры

 

На просторах Прекрасного Нового Мира (Эрриила) героев могут сопровождать различные существа и спутники (в зависимости от уровня и класса).

Пет - (англ. pet) - животное игрока, которое путешествует вместе с ним. Может быть только один у каждого героя начиная с 5-го уровня (искл. - Повелитель зверей (Beast Master) и некоторые друиды-петоводы). Петы могут быть различными по назначению. В основном - боевые, но встречаются и магические, и ездовые, и универсальные (дракон, например). Участвуют в бою, а так же всячески помогают своим хозяевам по мере своих сил. Пет растёт в уровне вместе со своим хозяином, участвуя с ним (либо самостоятельно) в бою. Пет не может быть большего уровня, чем его хозяин, только меньшего или равен хозяину. Распределение опыта - на усмотрение хозяина питомца. Пета вполне могут убить и тогда воскрешать пета придётся при помощи специального амулета/свитка/заклинания.

Пет (англ. pet) животное игрока, которое путешествует вместе с ним.

Маунт - (англ. to mount - садиться на(в) транспортное средство) - объект, на котором можно ездить, увеличивая свою скорость передвижения. Автомобиль, лошадь, магическая повозка, ящер, страус, летающая голова босса - маунты могут быть самыми разнообразными. Маунт не участвует в бою и нужен исключительно для перемещения по карте мира. При этом маунта вполне можно убить, если сам маунт не сбежит с поля боя или не будет отозван своим хозяином (если такая возможность имеется). Ограничений по количеству используемых маунтов нет, лишь бы хватало ресурсов на их содержание. У маунтов своя отдельная система прокачки и распределения опыта. Доступен героям с 5-го уровня.

Маунт - (англ. to mount - садиться на(в) транспортное средство)

Фамильяр - (англ. familiar - близкий друг (close friend)) - волшебный териоморфный дух, служащий ведьмам, колдунам и другим практикующим мистицизм и магию. Фамильяры - прерогатива некоторых ведьм, магов и колдунов. Появляются у данных классов уже на 1-ом уровне вместе с соответствующим навыком. Т.к. фамильяр является по сути существом волшебным (духом), окончательно убить его нельзя, можно только развоплотить. При развоплощении фамильяра в бою, он снова станет доступен для призыва своим хозяином спустя 12 часов после респауна самого хозяина. Фамильяр, как неотъемлемая часть некоторых магических классов ВСЕГДА равен в уровне своему хозяину. Фамильяр участвует в бою и всячески помогает своему хозяину по мере своих сил.