Светлый фон

Аскар тем временем получил на телефон какое-то сообщение и умчался прочь. Майкл же, придвинулся ближе и теперь нависает так что голограммы частично ныряют ему в живот колышущийся под рубашкой. Невольно удивляешься почему изображение выскакивает обратно не испачканое кровью, а то еще чем…

Аналитик говорит, а от него пахнет дезодорантом, мылом и даже кажется шампунем. Я покосился на его бритый череп и мысленно вычеркнул последний пункт. Хотя-а, есть же шампуни для кошек, может есть и для волос на спине? Чтоб шерсть была блестящей и шелковистой, хе-хе… Но Майкл замолчал, ждет ответ поэтому я вновь потер глаз и проговорил:

− Да все понятно. Проблема все это запомнить, объединить и сопоставить, − Майкл что-то попытался сказать, но послушно замолчал, когда я вскинул ладонь, уже привычным жестом, прицепившимся в игре. Подсмотрел у офицеров Лозадель, разом прекращавших с его помощью шум богатой на звуки солдатни. Понятное дело, в игре то они сопровождаются умениями, а в реале… Гм, в реале, скорее всего срабатывает рефлекс игроков, привыкших, что после него все неписи вокруг замолкают, поскольку кидается частичная небоевая «немка», затрудняющая движение губ.

Раньше я всегда мысленно себя ругал, когда вот так мимолетно разум вилял на «постороннюю хрень», но Лена объяснила, что таким образом мозг расслабляется. Словно встряхиваешь руками после долгого статического напряжения. Проблема раньше заключалась в том, что концентрация у меня была не прокачана, поэтому мышление только и делало что «виляло как маркитантская лодка». А теперь, через пару недель упражнений в зале, и на концентрацию — миг «встряхивания», и вновь готов упираться. Я отодвинул карты в сторону и ткнул пальцем в монитор:

− Это, Майкл, графики появления новичков в Лозадель за последние четыре дня, прошедших после битвы. Показывают взрывное появление нубов в окрестностях нашего города. Они сразу начинают жить и качаться. Очень быстро понимают на своей шкуре, что оружие и доспехи им нужны получше. Выясняют, что золота в игре мало, а добыть его сложно, поэтому начинают искать возможности купить предметы за реал.

Дождавшись кивка аналитика, я продолжил:

− Это логично. Игра заточена на то чтобы доставлять интерес игрокам, поэтому интенсивнее отправляет новичков туда, где идет «движуха». С пониманием этого проблем нет. Проблема в разнообразии надобностей новичков, необходимость прикинуть что именно производить на продажу в первую очередь.

Тут «немка» видимо с Майкла спала, он побарабанил пальцами по крышке стола, призывая ко вниманию: