Травяные шипы: Выстреливает от 5 до 10 шипов в противника при активации эффекта. Каждый шип наносит от 20 до 30 ед. урона
Травяные шипы:Я даже на пару секунд опешил и несколько раз перечитал описание. такое усиление получили все предметы. Но я определенно понимал, что подвох тут есть. Слишком жирно. Даже чересчур. Выдавать по 100-300 ед. урона, в ответ на любую атаку? Сомнительно.
И был прав. Система конечно добавила крутую штуку, вот только сильно ее ограничила. У нового эффекта было свое ограничение, сильно зависящее от уровня прочности предмета. Точнее уровня его "здоровья". Ударив пару раз по шлему и получив ответку, я заметил, что в местах нанесения удара, на том же шлеме, больше не было зеленых участков. И появились они там только после того, как "здоровье" шлема восстановилось.
Грубо говоря, моя броня действительно научилась давать сдачи. Вот только платила за это своим "здоровьем". Она хоть и стала сильнее, но за это заплатила большей хрупкостью. Проведя еще пару экспериментов, я выяснил что если шлем в ответ на атаку ударит всей своей поверхностью, то прочность просядет сразу на 200 ед. А это много. И пока эта прочность не восстановится, эффект срабатывать не будет.
Но даже так, усиление мне понравилось. Единственный, но огромный минус, это то, что эффект срабатывал и против меня. И вот с этим, я намучался, пока не догадался провести урезанный ритуал единения. Провести полную привязку, на столько предметов сразу, я бы не смог. Но вот качество "живой", давало лазейку.
живойЭликсир единения у меня был. Пустая колбочка тоже. Пара простейших манипуляций и вот, на выложенные на земле предметы, сперва хлещет плетка, нанося повреждения. А потом, сверху льется смесь из эликсира единения, зелья здоровья и моей крови. Как итог, предметы стали привязанными ко мне. И больше на меня не реагировали как на врага. Ну а большего не требуется.
Дальнейшее продвижение по джунглям было не менее интересным, но больше я на подобные ловушки не попадался. Плевать на небольшой шум, плевать на ослабление эффекта "Скрытности" и "Маскировки". Теперь в любом, мало-мальски подозрительном месте в ход сразу шла плетка, под управлением "Контроля мысли". Хлесткий удар по цветку, травинке или необычной лиане, практически всегда выявлял любую засаду. Ну а так как я прячусь вне досягаемости и всегда готов уйти "связью" к одному из клинков, опасность продвижения значительно снизилась.
Скрытности Маскировки Контроля мысли связьюБолее, того, я начал привыкать к окружению. Хоть вокруг и был растительный хаос, но даже тут присутствовали закономерности. Яркий цвет? Ядовито. Необычное расположение? Засада. Новая разновидность растений? Проверка обязательна.