Светлый фон

Она просто, в очередной раз внесла в окружающий хаос новый, совершенно случайный закон. И этого было достаточно, чтобы вернуть баланс сил к прежнему состоянию.

В этот раз вмешательство сущности было минимальным. Оно и не требовалось слишком сильным. В прошлый раз, сущность воздействовала гораздо сильнее, но там и проблема требовала серьезного вмешательства. Именно потому, в прошлый раз сущность внесла в мир закон, обладавший огромной силой.

Причина же этого вмешательства была не столь важной. Потому и сила нового случайного закона была минимальна.

А самой причиной стала крохотная искорка разума, которая, по какой-то причине, плевать хотела на разрывающие все и вся потоки хаоса вокруг нее. Это искорка совсем недавно вылетела из небольшого островка порядка и по какой-то причине не растворилась в окружающем хаосе. И даже более того, напрочь его проигнорировала.

Если бы сущность попыталась понять и разобраться в происходящем, возможно она бы познала такое чувство как изумление. Ведь так извратиться надо еще умудрится.

Эта крохотная искра разума, была человеком. На некоторых островках порядка таких людей называли игроками. И все бы было ничего. Ведь, мало что ли, разумных выбрасывает в первородный хаос и растворяет за мгновения? Но в данном случае, как говорится в тех же мирах, откуда родом этот человек: "Нашла коса на камень".

Что нужно, чтобы растворить разум? Нужен для начала этот самый разум. А что если он есть, но его как бы и нет? Что если этот разум искусственно отправлен в некое подобие комы из-за некоего навыка, называемого "Сосредоточенность". Что если этот навык настолько мощный, что сам хаос не может пробиться через один из его законов. Через олицетворение порядка и систематизации. В котором сказано, что игрок потерявший цель теряет сознание на 5-50 мин. причем даже в этом абсолюте порядка присутствует хаос. Хаос времени. Случайность. Пусть эта случайность и в жестких временных рамках, но это все же хаос. А хаос не может уничтожить хаос.

Сосредоточенность

Вот и выходит, что пока игрок без сознания, этого сознания нет. И хаосу нечего уничтожать. И пробиться через барьер навыка хаос тоже не может. Он не может уничтожить сам себя. И вот тут возникает еще один парадокс. Время. В хаосе нет такого понятия. точнее оно есть, но хаос ему не подконтролен. Тут может пройти как миг так и вечность. Но на сам навык это никак не влияет. Его случайное время, тот самый хаос времени заключен в скорлупу жесткого закона. Этот жесткий закон скрыт в сознании игрока. А сознание игрока защищено навыком, неподвластным хаосу.