Бой выдался крайне тяжелым. Во первых, урон резко упал. Без бесшумного удара, мне на каждого приходилось тратить очень много сил и времени. И если бы к ним подоспела подмога, то меня бы тут и положили. Благо, вой в этот раз не прозвучал. Возможно потому, что твари меня почти сразу заметили. Вот и атаковали, не желая делиться добычей. Хотя, кто его знает, какие скрипты в них были заложены изначально и во что превратились их мозги и поведение сейчас.
Но даже так, мне пришлось выложиться на все сто двадцать процентов, чтобы закончить бой как можно быстрее. "Чувство живого" у ближайших к месту события мобов могло толкнуть их в гости в любую секунду. Да и просто шум схватки сбрасывать со счетов, тоже не стоит. В общем, получился своеобразный неожиданный экзамен, вскрывший все мои возможности, сильный и слабые стороны.
Чувство живогоТак, к примеру, оказалось, что мобы, несмотря на весь их уровень, скорость и силу, практически не могут меня достать. "Контрольтела", "Импульс" и просто опыт схваток с разными противниками, давали мне столько возможностей по контролю боя, что у оборотней почти не было шансов меня достать. Ну а те атаки, что я все же пропускал, гасились свойством доспехов в разы. В этом плане даже "Умертвия" у пирамиды оказались опаснее "Оборотней". У них хоть контроль был. А у этих, только урон. Мощный, конечно, да и способности противные, направленные на кровотечения, отравления, заражения и прочие дебаффы. Но чтоб их наложить, надо сперва рану нанести. А вот этого они уже и не могли. Дробящий урон проходил. Но ран, как таковых, не было. В общем, ни "Стальной хватки", ни других аналогичных способностей, чтобы ограничить мою маневренность не имелось.
Контроль тела Импульс Оборотней Стальной хваткиНо вскрылись и минусы. О которых я раньше даже не подозревал. Мне не хватало вариативности и мощи в нанесении ударов. То есть, из-за низкого показателя урона, при обычных схватках лоб в лоб, мои атаки были слишком слабы, для таких противников. И в результате, весь бой сводился к тому, чтобы ударами в уязвимые места, перерезать сухожилия, обездвижить противника и только потом, за счет мощных критов по обездвиженной цели, добивать его. Были бы эти "Оборотни" не "Нежитью", такой проблемы бы не было. Удары в сердце, в глаз или перерубленная шея, мгновенно бы их угомонили. Но в ситуации, когда противник просто не способен получить рану, не совместимую с жизнью, мои атаки без усилений от "Бесшумного удара", были крайне слабы. И это ведь, навык "Кинжалы" уже прокачан на максимум. А урон - все равно смешон.