Клинок ложится на плечо. Прыжок и удар. Тратить драгоценные секунды на превращение этих тварей в фарш — смысла нет, но вот покалечить легко. Восходящий по нижнему уровню с протягом, и минус три левые лапы.
Один из погонщиков пытается преградить мне путь, угрожая метровой «зубочисткой». Но до сабель чемпиона этому клинку, как до Китая пешком на корточках. Поэтому не стал даже тратить силы и махать клинком. Просто проигнорировал скользнувший по панцирю укол и спрыжка впечатал ему в грудь бронированное колено. Этого хватило.
Эльфа откинуло прямо под ноги рабам. Что тут же создало заминку. Ну а дальше пошла потеха. Благородное оружие войны сейчас напоминало мясницкий тесак. Заточенный, как топор, меч легко отсекал всякие «ненужности» и «лишние конечности» у врагов.
Щадить тут было особо не кого. Гномов, несмотря на их высокую силу и отличную выносливость, здесь почти не было, а остальные меня мало интересовали. Сражаться было не с кем, надо просто убивать. Некрасиво, неэстетично, но быстро и результативно.
Почти полминуты мне потребовалось, чтобы остановить движение подъемника. Меня даже пытались прикончить, но комариные укусы врагов я просто игнорировал, полностью сосредоточившись на истреблении рабов.
Можно было бы пойти другим путем и просто сломать механизм. Вот только зачем? Это ж сколько народу освободится. И если кто-то думает, что они хором скажут мне спасибо за то, что избавил их от тяжелой работы, то я в этом очень сомневаюсь. Драться полезут как пить дать.
А так и дело делается, и количество противников уменьшается. Еще секунд пятнадцать мне потребовалось, чтобы механизм окончательно застопорился и даже стал откатываться по чуть-чуть назад. Пожалуй, хватит.
Спины рабов лоснились от пота, жгуты мышц трещали под резко усилившейся нагрузкой. За полминуты я прикончил примерно пятую часть тягловой силы, раненых почти не было. Гросс-мессер — не то оружие, которое оставляет раны. Этот «топор» либо отхватывает «лишние» части тела, либо делает из одного целого организма два половинчатых.
Отличный результат, но отдыхать рано. Тут еще есть пара опасных целей.
Бой между демонами пока продолжался, но за Асму я сильно не переживал. Противостояние стихий не заканчивается мгновенными победами, там война идет больше на изнеможение. Это живую силу они могут перемалывать пачками, а между собой работают другие принципы. Если силы примерно равны, то у кого первого закончится мана, тот и проиграл.
А вот ведьма — это совсем другое. Победа у меня почти в кармане, если успею до нее добраться первым и не сдохну под ударом атакующих чар. Быстро осмотревшись, как раз смог увидеть ее прекрасную… спину, которая скрылась за непрозрачным пологом походного шатра. Врешь, не уйдешь, тварь. За полторы минуты до её отката — я воробья в поле загоняю!