Светлый фон

И не я один так считал. Синтия этот сундук до крови из носа рассматривала, но как и при первом сканировании увидела только то что там лежат монеты, пара флаконов со слабым лечебным зельем, кинжал и пучок какой-то травы. Вывод – ловушка настолько хитрая, что даже способность «Мифического» ранга прокачанная до третьего уровня не способна её распознать!!!

Следующим этапом было прощупывание пола, стен и потолка барьером, но это тоже ничего не дало. Впрочем, как и кидание в нишу, и сам сундук крыс. В конечном итоге Реми пальнул в него «Воздушным тараном».

Мы все «долгооооо» смотрели на рассыпанные по коридору монеты, какую-то траву, погнутый кинжал, и пару лужиц красного цвета.

– Похоже это реально был просто сундук с «сокровищами». – Как-то отстраненно протянул Робби.

– Мне этот данж не нравиться! Какой-то он подозрительный и не правильный! ДА ТУТ ДАЖЕ ОСВЕЩЕНИЕ ЕСТЬ!!!! – Это да, если в склепе были факелы, но они там скорее декоративную функцию выполняли чем светили, а у орков свет был потому что им он самим был нужен. То вот тут светился сам потолок, создавая равномерное освещение.

Дальше стало только хуже! Ни одной ловушки! Скелеты, крысы и слаймы попадались малыми группами, сундуки также попадались, и в них реально было добро. Пусть добра там было не много, но как бы халява, так что пусть будет. Но все это было как-то непривычно.

Босс этажа также не вызвал проблем, вот вообще! Это был слайм десятого уровня «Обычного» ранга, и сдох он после тридцати секунд, которые Ганс продержал в нем свой меч.

С босса выпала карта способности «Водная стрела» «Необычного» ранга. В большом кубе ничего особо интересного не было. Куча медных монет, наборы слабых зелий по десять штук каждого вида, и меч «Необычного» ранга, а также два камня. На вид самые обычные серые булыжники, в которых аккуратно вырезали символы. На одном была буква «Х» и это, по словам Синтии был камень телепорта на выход. Кстати на одном из обелисков был такой символ в самой вершине, и был самым крупным. Я это как-то проглядел.

На втором была… стрелка! Да, самая обычная стрелка! И конечно же это был камень, который должен был нас телепортировать на второй этаж.

Обелиски в кругах обнаружились в комнате, путь в которую открылся в стене после смерти босса. Как по мне этот данж был больше всего похож на игровой. В закрытых, да и в открытых, монстры могли навалиться всей толпой чуть ли не сразу, хотя могли и вести себя по другому. Этот же был именно игровым. Те же крысы, которых Синтия заметила, даже не думали атаковать, пока мы не пересекли некую черту. Да вообще какая нормальная крысы броситься на более крупных существ, да еще если их превосходят численно и не загнали в угол? А эти нападали несмотря ни на что! Про такую фигню, как бегство они тоже не слышали.