Светлый фон

— Я маг, пусть и одет так странно.

— Пришелец что ли? — уточнил он.

Ага, видимо так они нас называют. Забавно. А впрочем, это так и есть, мы пришельцы из другого мира.

— Да.

— Появилась вас в последнее время целая куча. Вам повезло, что эти земли оказались отрезанными от остального баронства, а то господин барон давно бы уже занялся вами. Настроили тут поселений без спросу, руду в горах добываете, — пробурчал старик, подходя к калитке.

 

Квест: поговорить с алхимиком Аластом.

Выполнено.

Получена награда: 20 очков опыта.

 

Ого! Итого у меня уже 22. До второго уровня всего 178 очков. Вообще, за пять минут, что я прошел от ратуши до дома алхимика, я заработал столько опыта, сколько получил бы за 20 часов беспрерывного убийства «капель». Даже если на всем этом остановиться — уже неплохо. Но хочется и больше.

— В общем, так, парень, помощь я брать от кого угодно не буду. Ты должен доказать, что что-то можешь, а посему сходи за город, там на северо-востоке есть место обитания слизи. Убьешь парочку и в качестве доказательства принесешь мне 2 штуки останков. Понятно?

 

Получен квест: убить две слизи, принести Аласту 2 штуки останков.

Награда: 40 очков опыта. 2 малых зелья маны.

 

— Так уж получилось, что по пути в город я уже наткнулся на слизь и убил парочку. Вот останки.

Брови Аласта удивленно взлетели.

— Вот как? — прошептал алхимик, во все глаза глядя на появившиеся из магического хранилища два бесформенных желе бывших когда-то слизью.

И это опять нетипичная реакция игрового НПС. Обычно они просто работают по заданному сценарию, у них стандартный набор действий и реакций. Если бы это было в обычной игре, он бы начал действовать и говорить так, словно я действительно сходил на место, где есть эти слизи, убил их и пришел сюда спустя какое-то время.