Один из них как-то странно повёл носом и очень медленно стал поворачиваться в мою сторону.
БЛИН!!!
Мысленно выругавшись, ускорился и скрылся в палатке. Тихо выдохнул, продолжая следить за таймером обратного отчёта.
Мало времени, но должно хватить.
Охранник так и не посмел войти, похоже, для местного ИИ тут совсем другая территория и у него нет права доступа в эту часть локации, пока не поднимется тревога. Для меня это хорошо, вот только страдает реализм в данной ситуации, но да ладно, я ведь не тестер, чтоб строчить жалобу на мелкую недоработку.
Местная походная алхимическая палатка, что может быть лучше? Разве что оружейная палатка с эпическими боевыми артефактами, но как говорят – хочешь конфетку? А нету…, впрочем, пора ускоряться, Кэйла была права, слишком много противников.
Поиски увенчались успехом, я нашел необходимое, кроме того мне улыбнулась удача и в алхимической лавке я так же смог обновить свои запасы маны, смог определить зелье уничтожающее посторонние запахи, который вылил на себя, ну и разумеется, прихватил пару зелий лечений с собой в качестве расходников.
Эх, как мне не хватает моего Лорда, тот бы быстро нашёл все тайники, если они есть.
Покинул палатку так же тихо, как и вошёл, не тревожа охрану, направился в кухню, около которой не было вообще никого. Если данная локация прописана хорошо, то у мобов должен быть обед.
Высыпаю найденный порошок в местные кастрюли и покидаю кухню, предвкушая момент, но на всякий случай раздумываю над планами В, Г, Д. Ведь всё что угодно может пойти не так, например: местный повар аллергик, чихнет в кастрюлю, и выльет все, хотя зная наших поваров…Тем не менее, собранный на коленке план может осуществиться только благодаря факторам дурака (дуракам везет, ага).