***
Тим опять прибежал с докладом. Я внимательно выслушал его и понял, что город живет своей обычной жизнью. После вчерашнего разгона служителей Храма, они все потихоньку вернулись назад. Вооруженные люди в доспехах были привлеченными за плату наёмниками из гильдии воинов. После исчезновения заказчицы они просто вернулись в гильдию. Им то что? Главное за их труд уже рассчитались, а какие там у Немезиды проблемы, куда её связанной унесли — их не особо волновало. Живы остались и хорошо.
Никаких новых Небожителей с тех пор в городе не нарисовалось. Зря я беспокоился, что сейчас тут начнется дикая заварушка с толпами гоняющихся за мной убийц. Всё улеглось и в Храме, когда не стало Немезиды. Как будто им до меня и дела нет. Похоже, там, откуда она приперлась, всем тоже было на неё всё равно или они просто ещё не в курсе, в каком положении оказалась Немезида. Выводы было делать рано. Я выдал работнику золотой слиток и сказал, что найму его и завтра. Парень убежал в город счастливый и готовый на таких условиях стать моим постоянным слугой.
Лирой притащил ужин, но его я пока есть не хотел. Разбирался с доставленными Шанси ранее картами. К моменту прихода Лироя я был обложен со всех сторон сотнями страниц с изображениями, из которых можно было сделать вывод, что Песочница просто огромна.
И это при том, что Шанси купила для нас с Уной лишь несколько атласов и уменьшенных карт только «светлой» зоны Песочницы, что простиралась на север от Стены Богов и ограничивалась на изображениях полусферическим магическим барьером в восьмидесяти километрах от города во все стороны. Карт южной части Песочницы в Тристраме не нашлось вовсе, как и тех, что показывали область за барьером. Приходилось работать с тем, что есть.
Я определился с приоритетными направлениями развития. В северный лес, за горную гряду из шести горных пиков, занятых сектами, мы пока не пойдем, как и к лежащему за ним магическому барьеру. Там можно спрятаться от Небожителей, если они появятся в огромном числе, но пока в этом не было необходимости, и я хотел уделить время экспериментам с прокачкой и крафту. А если так, то для нас с Уной интерес представляли несколько достаточно близко расположенных к югу от города и удобных для посещения и изучения Пещер испытаний, рассчитанных на старших учеников девятнадцатого уровня. Таких было целых три, на любой вкус с разными видами и типами монстров внутри. Названия говорили сами за себя: Пещера ядовитых гадов, Пещера огненных тварей и Логово оборотней.
В последнем Уна побывала лично, когда проходила испытание старшего ученика в секте и прошла его только благодаря защите нескольких очень умелых товарищей. Для добычи трофеев эти подземелья не подходили, так как там с монстров падали только материалы для крафта и пустые нефриты. Целые элементы снаряжения, как в Северном лесу, оставшиеся от погибших на охоте героев в Пещерах испытаний нет и быть не могло. Они созданы для получения боевого опыта и проверки способностей к выживанию и слаженности работы команд.