Светлый фон

— Не хочу тебя критиковать — послышался сзади голос Сима — но что ты предлагаешь? Лошадь тут схарчат за пару минут, и мы вряд ли сможем ее защитить. К тому же тут снега по яйца, толку от нее. Также учитывай узлы древесных корней, тут ноги сломать проще простого, из-за снега не видно ни хрена.

— Да причем тут лошади — не поворачиваясь огрызнулся Саня — у меня сын играл в WoW, там были ездовые маунты. Вот к примеру, взять наших петов. Выбухали уже по паре метров, садись и катайся.

Откуда-то слева послышалось угрожающее рычание.

— Твое предложение отклонено — хохотнул Артем, идущий за Симом — причем как я понял в весьма грубой форме.

— Ну а почему нет? — продолжал упорствовать Саня — да тот же лут. Свалили на приличный кусок полотна, завязали узел, и они свободно могут таскать его в пасти. Силы у них предостаточно.

Он как раз проходил под огромной склонившийся под тяжестью снега ветвью как раздался дробный стук, и лавинообразная масса похоронила его под собой.

— Еще и хозяину пожаловались — Добродушно констатировал Огр помогая Саня откопаться — ох Саня устроят они тебе темную.

— Славик гад, ну я тебе припомню — послышался глухой голос из-под снежной горы. Группа, вытянувшаяся цепью, остановилась передохнуть. Славик с Киром и петами кружили вокруг нас отгоняя мелкую лесную нечисть, заодно и разведывали дорогу. Я шел первым на всякий случай. Повернувшись я осмотрел нашу процессию. От идущего в центре Сима шел натуральный пар.

— Сим, завязывай страдать херней — покачал головой я — опять доспехи греешь. Тут ветер и такой перепад температур приведет тебя прямиком к простуде.

Маг экипированный в легкий латный доспех, отмахнулся от моего предостережения.

— Фигня. Какие-то десять процентов штрафа.

— Не с твоей жизнью так рассуждать — буркнул выбравшийся из-под снега Саня — сорок второй уровень и четыре тысячи очков жизни, я тебя плевком прибить могу.

— Ну а что ты мне предлагаешь делать? — огрызнулся Сим — у меня каждая характеристика на счету. Каждая ветка состоит из сорока заклинаний, половина из них боевые. Каждое заклинание качается до десятки и это только один ранг. Чтобы поднять на второй нужно еще десять единиц навыков и так далее до седьмого. Чем выше ранг, тем больше нужно маны и про дух забывать нельзя или откат будет такой что волком взвоешь.

— Нда — не нашелся что ответить Саня — и придумали же заморочку. Кстати пока стоим расскажи подробней про эти ранги.

— У Дэна все расписано — раздражённо пробурчал Сим — ну возьмем к примеру, тот же фаербол. Раскачка первого ранга это если провести близкую тебе аналогию та же сила взрыва как у противопехотной мины, если метнуть под ноги. Качаешь до второго ранга, растет температура, скорость, дробящий эффект. Это уже серьезнее, все равно что я тебе в упор из мухи всажу. Третий ранг еще хлеще, теперь вместо мухи возьми артиллерийское орудие и тоже в упор.