Светлый фон

— Я рад за вас, а теперь объясните мне из-за чего собрание?

— Минут через двадцать сюда пребудет представитель клана "Легион" — начал пояснять Олег — они нам интересны, будь готов предоставить инфу, которую я скажу. Завтра никуда не срываешься. Возможно отправимся на выполнение квеста. А пока сиди и читай.

Появилось окно торга, и Олег скинул мне огромное количество свитков. Выделив первый, я выпал из реальности погрузившись в чтение.

Что ж занятно, весьма занятно, особенно планировка будущего бастиона. Если все пойдет по планам Олега, то даже не знаю. По предварительному подсчёту, будущий бастион рассчитан на двести человек. И такое количество уже ни хрена не шутки. Фактически подготовка к приему рекрутов уже началась. Нам очень не хватает человека, шарящего в логистике и снабжении, но на данный момент у нас в наличии уже есть около сорока комплектов качественной брони и запас в 234 четыре склянки настоящего зелья регенерации, теперь оно у нас идет как стратегический ресурс и будет использоваться строго для будущих рекрутов из НПС. И это чертовски мало. Значит нам придется ускорится. Больше никакого отдыха.

С легионерами уже не так весело. Не спорю в плане сотрудничества они выглядят очень привлекательно. Сама их организация говорит о том, что у них с самого начала был лидер, который знал, чего хотел. В глобальном плане учитывая поставленные задачи, игрокам следовало бы объединяться в один клан пусть и разбитый на множественные ячейки. Нпс закрылись в обороне потому что не видят перспектив. Появившиеся игроки по идее должны стать тем катализатором что вернет им веру в то что надежда есть. Не лезть к НПС, а просто подать пример и нпс сами пойдут за нами. Если игроки наоборот станут теснить местную знать и пытаться навязать свою власть это лишь развяжет новый конфликт и нежить просто с умиление будет за этим наблюдать, вставляя шпильки и треская попкорн. Система явно намекает на то что в чужой монастырь со своим уставом не лезут, нужно строить свой и рулить там, не зря висят такие задания как "По стопам великих", ох как не зря. Но это уже нереально. Взять туже Алексу, власть она не выпустит не за какие коврижки. Здесь титулы существовали не просто для самомнения игроков, наоборот. Любой игрок может купить лен и зарегистрировать новый герб. Далее при поручительстве нескольких знатных семей можно основать собственное селение или что сложнее получить протекцию местных графов или герцогов на правление уже готового селения. А дальше начинается настоящее веселье. Клан должен выделить людей для управления городом и его защиты. Можно конечно поручить все это местным, но тогда не получишь плюшек, типа тех, которые получают пк. Еще важным моментом было то что градоправитель получал право на выдачу квестов на территории селения и тут уже намечались очень серьезные варианты. Как любезно подсказала мне Сим, перешерстивший справочники в библиотеке, владетель имел право выдавать квесты типа редкое или даже организовывать собственный ивент с единичным заданием уникального типа. За задание типа редкий уже есть смысл побороться я уже не говорю про уник. Совсем упустил такую милую вещь как право на землю в селении и сбор налогов. Да придется делиться с королем, но все равно прибыль должна быть колоссальна.