Два удивленных взгляда замерли на мне.
— Так это ты его? Силен бродяга. Какой день бродишь? — задумчиво спросил меня Михаил.
— Пару часов назад очухался, наверное, это и был тот тест, про который писали вначале.
— Охренеть — пораженно выдохнул Леха.
— Мих, оборотня разделывать надо, да и копье нам пригодится, но прав нет, пишет чужая добыча и все — к Михаилу подошел невысокий темноволосый крепыш лет тридцати на вид.
— Сейчас будут тебе права Слава — Михаил положил мне руки на плечи — расслабься и расфокусируй зрение, на периферии должен появится интерфейс. Как только ты его заметишь он подстроится под тебя.
Через некоторое время у меня получилось. Слева появились четыре иконки, одна была с профилем человека, три в виде письма. Справа кружек с треугольником в центре. Половина кружка была затемнена. По центру мелькала надпись
Игрок Михаил приглашает вас вступить в группу: Принять Да/Нет
— Как?
— Просто скажи да
— Да — надпись исчезла, на периферии слева появилась еще одна иконка в виде профилей наложенных друг на друга.
— Занимайтесь Слав, останки похороните в общей, а ты присядь, сейчас я тебе все объясню — дождавшись пока я снова сяду у колеса, он присел рядом со мной — как ты понял мы сейчас в игре. Не спрашивай меня, как это произошло, я не знаю. Все мы появились здесь, просто исчезнув из нашей обычной жизни. Половина так вообще никогда не играла, ну максимум косынку раскладывали.
— Много вас?
— С тобой будет десять, а было пятнадцать. Двоих из нас завалила та тварь, которую тебе удалось грохнуть, трое умерли от других тварей.
— А разве здесь нельзя возродиться?
— Можно, но не все так просто. Сценарий появления в принципе одинаков. Появляешься в закрытой локации, читаешь первое сообщение, интерфейс открывается только после прохождения теста. У всех была схватка с какой-либо тварью. Проходишь тест, появляется интерфейс плюс тебе начисляются базовые параметры в зависимости от прохождения теста, плюс опыт за убитую тварь. Далее, нужно найти точку возрождения и сделать привязку к ней. Если тебя грохнут до привязки, то все. Вроде как умираешь по-настоящему.
— Вроде? Но ведь это игра
— Да игра, но со своими странностями и реальным миром. Кстати твои шрамы на лице так и останутся, так как получил ты их до привязки на точке возрождения, эта инфа уже проверена. У нас есть база с точкой так что не переживай мы постараемся тебя туда довести. Полную гарантию дать тебе не могу так как в этом мире фауна весьма специфическая. А тварей разных в ней море.
Боль в полной мере как в реале. Если ты сильно ранен, то лучше любыми путями добей себя. Твари игроков не любят и могут нехило оторваться на тебе. За смерть опыт не теряешь, а если умрешь под пытками тварей даже получишь немного. С опытом тоже все странно. Опыт получаешь за убийство монстров и не как иначе. Но дело в том, что если тварь убила тебя, то она тоже получит за тебя опыт и будет расти в уровне и справится с ней потом гораздо труднее. В этом мире тоже живут люди и не только они, есть куча рас. У них тоже можно брать задания, только заключаются они в убийстве особых монстров, типа оборотня которого ты завалил. Местных ни в коем случае нельзя называть НПС и как-то указывать на то что они куски кода, за это система может наложить серьезный штраф на получение опыта. Хотя я не уверен, что они не настоящие, неподалеку от базы есть деревня, там посмотришь. На этом пока все. До базы идти около часа. Стемнеет уже скоро так что надо выдвигаться. Не успеем вернуться до темноты, ляжет вся группа. Тоже проверено. Выходим через десять минут. Посмотри результаты теста и разберись с параметрами, за оборотня тебе должны были отсыпать нехило, минимум уровня три должно быть. Все, занимайся об остальном поговорим на базе.