Светлый фон

Сама способность тоже изменилась. Когда её сканировала Синтия она вроде говорила что с повышением уровня способности вырастет уровень призывной зверюги. Тут же росло количество. Сейчас Балу может призвать две эпических медвежути пятого уровня, а вот дальше вступают в дело его навыки, после усиления, и активации всех аур, эффект которых благодаря связи распространяется на призванных, эти твари тянут уже скорее на восьмой уровень!

А в связке с Линой получалось вообще страшно, по крайней мере, народ, который ходил в рейд на магазины, по поводу этой комбинации выражался исключительно матом.

Ну да, Лина тупо активировала свиток барьера, а троица монстров врубалась в толпу зомби или еще кого, изображая бессмертных берсеркеров, что под непрекращающимся хилом от Лины было не далеко от истины.

Я тоже без дела не сидел, а качал навыки и искал пути усиления себя любимого. Конечно от того что получившие клеймо получали титул, который по факту и являлся источником усиления, у меня сводило скулы от досады! Титул мимо меня прошел!

Идея мне пришла, когда перебирал в памяти просмотренные фильмы, чтобы выбрать фамилию для Лины. Тогда мне вспомнился фильм железный человек, и тут подумал – а я чё хуже? Почему не сделать не железный костюм, а костяной? Тем более косточки некоторых мобов заставляют сталь нервно курить в стороне.

Вот только я помнил свои первые опыты с костяными химерами, и свой «шедевр» костяного рыцаря… в общем надежды на успех было мало. Но! Я уже понял – если не можешь сделать сам – нагрузи других!

Вот я и напряг Вила найти среди жителей специалистов. Нет, не по созданию костяных некро-химер, а того кто шарит в анатомии, конструктора.

Специалисты нашлись. Среди них был аж целый профессор, а второй спецом не был, точнее не дипломированным спецом. Но он в качестве хобби как раз костюм железного человека смастерил.

В общем, эта парочка мулевала чертежи по которым я и Алиса изменяли косточки и собирали костяную некро-химеру.

Первый прототип собрали из всякого говна типа костей низкоуровневых зомби, после чего его поднял с использованием своего чита. Ага, встроенная душа у меня была бюджетной версией Джарвиса.

Благодаря связи с этой душой у меня получилось мысленное управление костяной-некро-химерой-доспехом.

На этом прототипе выявили все недочеты конструкции, на следующем проверили результат, еще нашли что нужно изменить или сделать по другому.

В общем, конечный результат получился только после восьми прототипов! Вот по этим чертежам я уже собрал из косточек эпичных мобов костяную-некро-химеру-доспех. Даже душу монстра двенадцатого уровня эпического ранга для этого не пожалел!