2. - Подавление ощущений. Ур. МАХ
3. - Снятие ограничений тела. Ур. МАХ
4. – Самовосстановление тела. Ур. МАХ
Системные Навыки:
Системные Навыки:«Усиленное Повышение духа.» Ур. 1.
«Усиленное Повышение скорости.» Ур. 4.
«Высокое Усиление брони.» Ур. 1.
«Усиленная Несокрушимость.» Ур. 1.
«Усиленный Удар щитом.» Ур. МАХ.
Свободные очки характеристик: 0.
Свободные очки характеристик:Свободные очки навыков: 4.
Свободные очки навыков:Свободные очки способностей: 0.
Свободные очки способностей:Мой драгоценный Костик тоже поднялся в уровне, все же завалить пару легендарок десятого уровня это большое количество опыта для эпического ранга ниже уровнем. Так что мой некро-экзо-скелет перешел на одиннадцатый уровень.
И вот тут я оторвался по полной. Одна из способностей магическая броня легендарного ранга на первом уровне повышает «Выносливость» и «Живучесть» на двадцать процентов ну и созданный доспех тоже свою прочность имел. Именно смотря на такие показали, я понял, в чем уникальность способности «Магический доспех Ургара.», она походу не имеет капа в развитии, сможешь докачать до сотого, будет тебе сотый уровень.
Так вот, у Костика «Выносливость» то бесконечная! И после того как он принял эту способность, она у него, как и в случае с Балу мутировала, и теперь повышала «Прочность» на тридцать процентов. Но я на этом не остановился и приказал вложить все очки способностей в получившуюся способность, что привело к увеличению прочности на девяносто процентов на третьем уровне способности.
Дальше вошел в раж и запихал в Костика уникальный класс «Джаггернаут», который тоже немного подстроился под обладателя. Но в результате вышла Имба! Хоть теперь переименовывай!