- Да!... Не понял? Почему карта не активировалась?! А!!! Понятно! Хитро-хитро. Но у меня свитки есть и очки истины! Меня так просто не проведешь! Так что там… взять карту и засунуть…
Админы! Имейте совесть!!! Ладно, на что не пойдешь ради нового титула…
- ФА!!! Фто?! Фофему? – Так, ладно, еще раз с чувством! – ФДА! – О пошел туманчик! – Кха-кха-кха! Бля, чуть новым титулом не подавился!
Так, сообщений больше нет, а значит, лимит еще не превышен, но вернемся к моей новой прелести.
У мифического ранга больше веток! Помимо того что есть у меня, есть та которой мне так не хватало - подчинение нежити! В этой ветке два основных навыка «Подчинение нежити» и «Контроль нежити». Развитие также как у тех малые версии позволяют подчинять нежить обычного ранга до пятнадцатого уровня, ага кап навыков пятнадцать единиц. Малый контроль нежити за каждый уровень позволяет контролировать одного зомби или скелета обычного ранга которого подчинили, то есть что-то типа связи и не завязан на «Волю» от нее играет «подчинение» ну, как и у всех навыков по мозгопромываю. В общем, мифический некр во время зомби-апокалипсиса в шоколаде.
Дальше ветка будет ветвиться на увеличение уровня подконтрольных или их ранга, в общем все как и тех моих.
Приказал брать начальные навыки из ветки призыва, и подчинения. Другие навыки поднимать у меня выходит лучше благодаря читам, а навыки работы с костью и плотью у меня уже прокачаны хорошо. Так что сосредоточусь на этих двух, а посох будет качать эти две!
С учетом того количества «Воли», что есть даже с нераспределенными очками, которые я приберегу, когда найду пару множителей на «Волю» легендарного ранга или еще что-то полезное, и резерва и скоростью восстановления, прокачка пойдет быстро. А ведь если подумать некр мифического ранга может перехватить контроль над нежитью своего более скромного коллеги. Надо будет напрячь Алису, пусть посмотрит на этот счет, чтобы знать к чему готовиться. Так, надо еще и клеймо на мою прелесть поставить! Это еще почти три десятка «Воли»!
Дальше пошел разгребать навыки, что достались от мутировавшего в способность класса «Пожиратель душ». На первом уровне можно сказать родные захват и перенос души в хранилище душ, что обидно тут хранилище больше. А вот на втором уровне добавили два ОЧЕНЬ интересных навыка «Доспех души.» и «Копье души.». Доспех души был очень полезной защитной техникой, защищал от ментальных воздействий, и от сканирования «Оценкой» и прочим. Вот только использовал для этого душу. По факту из пойманной души создавался доспех, который и принимал на себя удар. От уровня навыка зависело время существования доспеха, и на то на какое количество целей можно одновременно наложить доспех. Сейчас на втором уровне: доспех души держался сутки, наложить можно на две цели.