Первым делом я насобирал камней. Помните мою грузоподъёмность? За 80 тонн? «Телекинез» у меня, с учётом 635-го уровня, имеет максимальную массу предмета 1032 кг. Это камень объёмом примерно в габаритах нижней части кресла. А реальная дальность — 645 м. Собирал я без затрат маны — подходил и клал камни в инвентарь. Затем подлетел орлом на расстояние, когда рамка цели из красной стала зелёной, выложил из инвентаря штук пять камней, чтобы получилась хорошо заметная кучка. Телепортируюсь к стене. «Выдох абсолютного холода» на стену. Что-то затрещало в стене. Дал ещё разок на всякий случай. «Познание сути». Отлично, укрепляющая магия замёрзла. Отпрыгнул телепортом к той кучке камней, что наложил для пометки дистанции. И швырнул первый камень в стену. Затем второй, третий. И ещё десяток.
Замки защищают волшебным куполом. Этот купол поддерживает специальный артефакт. Его обычно размещают в самом защищённом месте замка: в подвале. Там же ставят и накопители маны. От которых и работает купол. В дежурном режиме купол ставится только над открытой частью замка. В целях экономии энергии. Стены у замка толстые, каменные, метра три толщиной, укреплённые гномьими заклинаниями. Они рассчитаны на длительное противостояние таким же закалённым камням, метаемым пороками и требушетами. Но не метаемым «телекинезом». В отличие от метательных машин, «телекинез» разгоняет снаряд по всей траектории, если того желает волшебник. А я желал. И мои камни весили значительно больше расчётного веса. На тринадцатом камне стена не выдержала. В ней образовалась большая дыра, размером с камень, который её проломил. И ещё один момент: время. Игровые метательные машины заряжаются долго, несколько минут. Игровая механика специально так реализована, для достоверности. А я доставал из инвентаря камни мгновенно. И «телепорт» командовал со скоростью мысли. Весь обстрел занял пару секунд, не больше.
Затем «телепорт» к стене, ещё один сквозь дыру, в зону прямой видимости. И я уже внутри крепости врага. «Ночное зрение», «воздушный доспех», «каменная кожа» включены ещё перед боем. Тогда же выпит эликсир сопротивления, наколдовано «волшебное зеркало». Кого вижу — убиваю тут же «воздушным кулаком», как самым невидимым заклинанием. «Рентген» тоже включен. Вижу подземные части. «Телепорт» туда. «Запах жизни» — иду, где люди. Не сразу попал в пыточную. Убил кладовщика продуктов, в кланхране человека три было, доспехи меняли. Возле артефакта «замкового большого купола» маг дежурил. Там же находился и замковый камень. Обычным способом на переключение владельца замкового камня уходит полчаса. Захват замка так осуществляется: штурм замка враждебным кланом, затем проникновение в подвал, касание рукой замкового камня. И меню из двух пунктов: «завладеть» или «разрушить». Затем выпадает таймер: тридцать минут обратного отсчёта. Касание с захватчиком обязательно. Замковый камень велик: шесть тонн весит. Мне пришлось выбросить почти все свои метательные снаряды, чтоб нормально ходить с замковым камнем в инвентаре. Таймер не пропал! Ура!! Камень в инвентаре считается касанием. Система меня пыталась испугать, что при моей смерти выпадение камня 100 %. Но мне не страшно почему-то. Затем я спокойно ходил по подземелью и убивал «болотников». Как, спокойно… Быстро это делал. В форме волка. Грузоподъёмность та же, что и в форме человека, но бегать по коридорам чуть лучше. «Телепорт» тоже работает, так что — нормально всё было, быстро. Учитывая мой ум, «рентген» и «запах жизни» будут держаться несколько часов. Лень считать — сколько. Поэтому своих противников вижу раньше, чем они меня. Даю «телепорты» в закрытые комнаты, за спины врагов. «Воздушный кулак» убивает с первого раза.