Светлый фон

====

Откат: 24 часа.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Вот такой вот простой на первый взгляд но крайне полезный навык. При этом, с каждым вложенным в него Очком Улучшения классовых навыков количество слотов для копирования инвентаря увеличивается на два.

Недолго думая, я улучшил навык «Воспроизводство» до пятого, максимального уровня. Тем самым я получил возможность воспроизводить предметы не только Легендарного но и Эпического рангов. Правда, похоже, даже для Фейкера невозможно создавать предметы уровня «Фантазма» и «Абсалюта». Оно и понятно — на данный момент известно только четыре предмета первых и два предмета вторых. Было бы слишком читерно не будь хотя бы таких ограничений. Да и помимо этого, теперь скопированные мною предметы не имеют ограничений по времени. Использовать их все также могу только я, но, по крайней мере, не придется их снова и снова создавать и улучшать.

Перед тем как вложить такое же Очко Улучшений в «Анализ» я долго мялся. До сих пор в игре неизвестен ни один предмет Легендарного уровня, а значит и смысла анализировать их нет. Но мой перфекционизм взял свое и я потратил драгоценное Очко Улучшений на классовый навык который в этом не нуждался. Руководствовался я тем, что чем дальше, тем сложнее будет это сделать — если не сейчас, то я могу потом горько пожалеть… хотя я понимал что никакого «потом» уже не будет.

Уже на сотых уровнях способ выбора классных навыков немного меняется. Если раньше для этого необходимо было поднять 25 уровней, то уже надо 50 уровней.

Очки улучшений с 100 по 150 уровни — эти пять очков я потратил на навыки Объединение Навыков — два очка, благодаря чему я могу объединять до девяти навыков что делает их еще более сильными, а также три очка в навык Копирование Инвентаря, благодаря которому могу не только копировать, но и просматривать инвентарь других Игроков и НПС. Именно благодаря этому я смог получить желанный мною предмет — Архив Анимага Том 2.

Так я собрал все три Архива.

Если первый том заключал в себе четыре навыка способные воздействовать на пространство, то вот второй том заключал в себе три навыка способных воздействовать на время.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

«Вне времени».

Тип — пассивный.

====

Позволяет пользователю выйти за рамки привычного течения времени и самому решать как время воздействует на него.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Вот такой навык с непонятным эффектом. Но благодаря этому навыку можно противостоять остановке времени. Сначала я подумал что это единственный его эффект, но потом оказалось что я действительно могу ускорить для себя время и весь остальной мир будет двигаться в два и более раза медленнее. Странный навык, но очень сильный. Благодаря этому навыку я никогда не буду медленнее чем противник.