Персонаже строение со скрипами и матом продолжалось почти четыре часа. С одним только проклятым носом и губами я провозилась дольше часа и это я еще просто чуть правила стандартные варианты. В результате вышел в меру брутальный, смазливого вида черноволосый эльф с кроваво красными глазищами. Цвет глаз можно было и повыбирать, но я таки остановилась на классике. Шевелюра по–эльфийски длинная была собрана в хвост, аватару было дано имя Александр Розенкройц.
После перед персонажем возникла парочка портретов в серебристых рамках и пошел выбор того, кто обратил персонажа, беловолосый мужчина в черной мантии с холодным мрачным взглядом золотистых глаз или сногсшибательная роковая красотка с черными локонами и фиолетовыми глазами одетая в провокационно прозрачное платьице. По правде говоря, оба варианта не внушали мне доверия, мужчина выглядел, как типичный мозгоклюй который одним своим строгим видом будет заставлять себя чувствовать виноватой, а мадам походила на изрядную стерву манимуляторшу, которая своими буферами и чувственными губами будет заставлять парней и некоторых девушек плясать под свою дудку. Негодующе поревев я снова кинула кубик, на этот раз обычный загадав что четное число — это мужчина, а не четное женщина, выпал беловолосый. Вздохнув выбрала его портрет.
Игра предложила попробовать созданный аватар и пройтись по стандартной фентези комнате, удобен ли рост и комплекция и, если что поправить. Ненадолго свет погас, а когда снова зажегся я уже в теле своего эльфо–вампира очутилась в небольшом помещении. Комната напоминала алхимический подвал какого–нибудь старинного монастыря. Потолок терялся в тени, но было видно, что он подпирался полукруглыми каменными арками, босые ноги отчетливо ощущали грубовато обожжённые глиняные плитки под ногами.
Освещалось помещение небольшими масляными лампами, закрепленными на крюках на стенах. У одной из стен стояла ровно оштукатуренная печь на которой кипятились какие–то колбы с цветными растворами и лежало несколько странного вида черпаков и инструментов, напоминающих маникюрный набор. Над ней было несколько крепких деревянных полок на которых стояли разномастные подписанные бутыльки в которых очевидно хранились ингредиенты первой необходимости, но надписи были сделаны на неизвестном мне языке и потому я ничего не поняв пошла дальше. У второй стены был шкаф с книгами и свитками, опять же язык был незнаком, и книга была убрана обратно. Еще в комнате был шкаф с множеством отделений, в нем хранилось все остальное алхимическое богатство, но поползав по ящикам узнала только сушеные васильки. Ну а у дальней стены у крохотного зарешеченного оконца было несколько столов со ступками, разделочными досками и крохотными котелками на горелках. Какого–то дискомфорта от смены роста и массы не ощущалось, программа игры справилась со своей задачей хорошо. Так что я, маленько побаловавшись смешиванием непонятных порошков и жидкостей, поприседав, попрыгав и расколотив парочку колб, довольная проделанной работой нажала кнопку «начать игру»!