Светлый фон

Разблокирована возможность распределения характеристик.

Разблокирована возможность распределения характеристик.

За каждое разрушение алтаря вы получаете одну дополнительную возможность к возрождению (максимальное количество — десять).

За каждое разрушение алтаря вы получаете одну дополнительную возможность к возрождению (максимальное количество — десять).

Вы всегда будете возвращаться на тот этаж данжа, на котором остановились. В случае смерти количество мобов останется без изменений. В случае добровольного выхода этаж обнулится.

Вы всегда будете возвращаться на тот этаж данжа, на котором остановились. В случае смерти количество мобов останется без изменений. В случае добровольного выхода этаж обнулится.

Развитие и сила мобов никак не влияет на количество эссенций. С каждым этажом мобы будут становиться сильнее. За каждый пройденный этап (текущее значение: 0 / 20) вы получаете одну единицу характеристик.

Развитие и сила мобов никак не влияет на количество эссенций. С каждым этажом мобы будут становиться сильнее. За каждый пройденный этап (текущее значение: 0 / 20) вы получаете одну единицу характеристик.

Каждый следующий этап равняется сумме предыдущих плюс один: 33, 54, 88, 143, 232... (развернуть список).

Каждый следующий этап равняется сумме предыдущих плюс один: 33, 54, 88, 143, 232... (развернуть список).

Внимание! При первом входе в данж количество ваших характеристик увеличивается в полтора раза: 12 накопленных + 16 за уровень. Начальные: 42. Получено в данже: 5. В случае посещение данжа информация об этом переходит в раздел «запрещено». Если кому-то сообщите, будете обнулены.

Внимание! При первом входе в данж количество ваших характеристик увеличивается в полтора раза: 12 накопленных + 16 за уровень. Начальные: 42. Получено в данже: 5. В случае посещение данжа информация об этом переходит в раздел «запрещено». Если кому-то сообщите, будете обнулены.

Всего распределяемых характеристик: 47.

Всего распределяемых характеристик: 47.

 

Это, конечно, не удвоение, но тоже хорошо. Сдаётся мне, по этому показателю я значительно опережают других людей.

Сразу вспомнил, откуда взялось двенадцать накопленных очков: из-за смертей в хаотическом провале. А ведь я, несмотря на четыре потерянные жизни, удачно в него сходил. Если судить по цифрам, то характеристики очень сложно будет повышать. Надо будет не торопиться с выбором.

На полу валялось множество предметов: какие-то металлические полоски, мотки проволоки, разнообразная трава. Интерфейс выдавал информацию, что это крафтовый материал. Тут же нашелся довольно вместительный вещь-мешок, в который я начал сгребать всё, что осталось от мобов.