Но страшный человек ушел в другую комнату надолго, а кушать хотелось очень сильно. И перед ним была целая горам еда. Убить живого сородича крысёныш не мог, а вот делать остатки уже привык. В колонии еды было мало и никто ничем не брезговал. А тут перед глазами просто огромная гора мяса. Голод взял верх дан любыми другими чувствами. Хотя мясо было очень невкусное, но набитый живот прощал любые изыски.
Крысёныш просто кушал. Много за раз грызнуть он не мог. Поэтому лезть вверх смысла не было, еда прямо перед носом и в огромных количествах. Хвост крысёныш лежал на кругу магии рядом с монетой. С одной стороны шло поглощение мяса, с другой — маны. Уже через три минуты желудок крысёныш наполнился. Так много он еще не кушал. Ощущения, словно попал в рай. Даже противный вкус не мог испортить настроения. Даже воспоминания о страшном человеке отошли на второй план. Свернувшись калачиком возле монеты, крысёныш уснул.
Уже через полчаса крыса встала. Если его осмотреть, то ничего не напоминало старого маленького крысенка. Огромное тело, отливало зелёным светом. Даже хвост стал в три раза длиннее. В глазах было очень много жажды убивать. Словно сама суть смерти привлекало новую крысу. От старого запуганного и слабого крысенка остался только страх перед человеком с молниями.
Голод снова напомнил о себе. Но теперь мясо поглощалось огромными кусками. Жидкость рядом была выпита полностью. Заполнив свои базовые потребности мозг крысёныш вернулся к воспоминаниям. Самое приятное, это пребывание среди самок, в детстве, пока его не выгнали. Такое воспоминание заставило крысу бежать в этом направлении. Он уже не был слабым, ему хотелось убивать и размножаться.
-- Поселок новичков, рядом с таверной —-
Трое крались возле забора. Когда они прошлый раз входили и игру, все было хорошо. Поселок жил обычной жизнью. Но теперь ситуация другая. Началось все из сообщения об угрозе. Множество игроков обрадовались, было задание с очень приличной наградой. Приняли его не все, но многие. Задача простая, убить существо. Но найти последнее не удалось, а на утро выяснилось, что многие слабые НПС мертвы. Даже кузнеца схарчили.
В поселке началась паника и НПС начали массово убегать. Осталась охрана, банк и таверна, даже барон слинял. К концу второго дня атаковать начали и игроков. Причем очень умно, воинов и щитоносцев существо не трогало, а магов и целителей убивало на ура. Игроки тоже не против уйти, пусть высокоуровневые с таким разбираются, но оказалось, если отойти от поселка слишком далеко, задание проваливается и вас назначают дезертиром. Репутация падет, и в других городах жить очень сложно.