Светлый фон

Кстати, в игре время идёт в два раза быстрее, так что у меня будет целый год, чтобы выполнить последнее хочу. Не так и плохо. Осталось разобраться с самой игрой. Первое — это ещё 2 недели бета теста, значит никто никуда с песочницы. Второе — игра завернуть на много факторов, даже включая фантазию игрока. Как писала мама, в игре искины анализируют проведение, фантазию, креативность, настойчивость и ещё много чего. И на основе всего этого предлагают игрокам задания, умения и ТД.

Базовые расы это всего 10 штук, 5 порядка и 5 хаоса. Но всегда будут появляться новые расы. Некоторые будут доступны сразу, а некоторые после задания по смене расы. Итак, базовые расы у порядка — это люди, эльфы, дварфы, друиды, дракониды. У хаоса — дроу, демоны, орки, нежить, вампиры. Остальные расы либо ещё закрыты, либо это смешанные расы. Суть расы — предрасположенность. Скажем из орка хорошо получится воин, а с дроу — вор или убийца, а у нежити, например, отсутствует понятие усталость. В общем — разнообразие стартовых бонусов и плюшек с ограничениями.

Но сначала нужно пройти песочницу, чтобы бы получить себе расу и профессию. Песочницы бывают трех типов — для тех, кто точно хочет в порядок, для хаоса и для тех — кто еще не определился. Последние самые сложные — нет ограничений, но и нет запрета на убийство других игроков. PVP — обычно разрешено сразу после прохождения песочницы, причем как между хаосом и порядком, так и внутри. Но так как игрок не может определиться — ему на голову выливать сразу весь спектр ощущений, включая драки с другими игроками.

Кроме рас, ещё важная вещи — профессия. То есть то, чем ты будешь заниматься, от простого махать мечом, до алхимии и прочего. По описанию профессий просто тьма, после песочницы искин даст на выбор пару самых подходящих к твоим действиям. Допустим, нашел меч и махал им пару дней — скорее всего тебе дадут выбор между мечников и рыцарем. Профессия, как и раса ограничивает навыки, доступные тебе, ну не может святой паладин поднимать нежить.

Ну и еще более обширная вещь, навыки. Их нужно зарабатывать, изучать по книгам, изучать у учителей и развивать самому, что делаешь, то и будет. Махаешь палкой, и будет у тебя такой навык, но не сразу. Так же, чтобы поднять навык, нужно в него вкладывать опыт, чем выше уровень навыка — тем больше опыта. Но некоторые навыки могут быть с ограничением, например до 20 уровня просто опыт — хочешь больше — найди учителя для 21 уровня и потом снова за опыт развивай. Опыт также нужен на поднятие уровней. Уровни дают возможность поднимать основные статы — силу, ловкость, интеллект, удачу, лидерство, телосложение и внимательность. Также уровни ограничивают уровень навыка. Скажем навык одноручного меча нельзя поднять выше 10 уровня, пока твой персонаж не поднимется выше 5 уровня. Разные навыки — разные ограничения и способы получить его.