Битва началась. Удачи сильнейшим!
Битва началась. Удачи сильнейшим!
Я подмигнул Моветону и попер на центральную линию — под пожелание сдохнуть со стороны одного из союзников, тоже каджита, только не серого, а рыжего. Что ж, его тоже можно понять.
Постараюсь не разочаровывать.
На самом деле мой план был очень прост и даже логичен. Мурена — очень крутой боевик. Скилы у нее все как один убойные, пользоваться ими она умеет, а фармит и ластхитит и вовсе как бог. Поэтому все матчи с ее участием, что я видел, проходили одинаково — она быстро получает преимущество в уровнях, а затем закрепляется его и доминирует над любым противником.
Что это значит? Это значит, что нужно не дать ей нормально качаться и фокусить ее с самого начала. Очевидная мысль, да. Однако
А
Я пришел на центральную линию и в ожидании первой волны ботов постарался принять вид независимый и невозмутимый. Впечатление несколько испортило то, что я очень давно не играл и банально забыл, что союзных ботов-солдат можно и нужно тормозить, чтобы получить более выгодную точку для своего фарма, и хуже для противника.
А Мурена не забыла, и в итоге мои солдаты-крипы оказались под ее вышкой. Она быстро их забрала, а я остался несолоно хлебавши, и вдобавок получил стрелу в плечо от вражеского крипа. И подойти слишком близко к их вышке я тоже не мог — стоит забыть об осторожности в угоду жадности, и вышка сразу же начинает атаковать Героя-жадину. А на первых рангах, да без топовых артефактов из фронтового магазина, Герой-жадина умирает ну очень быстро.
Впрочем… как раз-таки для моего плана так, может, и лучше.
Следующая волна сражалась уже под моей вышкой. Не то чтобы мне это сильно помогало фармить — она действительно монстр. Несмотря на то, что я имел усиленную практику добивания и гринда последние две недели, эта девушка легко и непринужденно забирала
Тем не менее… опыт потихоньку капал, я получил третий ранг, прокачал сначала Шаг, потом и второй уровень Рывка. Механика развития на Фронте сильно отличается от остального Эпоса. Здесь, как я уже говорил, игрок получает не уровни, а ранги, и эти ранги не дают свободные очки характеристик (те поднимаются автоматически), а позволяют изучать новую способность из тех четырех, что ты выбрал, или усиливают старую.